GeForce GTX 660 Ti vs MX330

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 660 Ti
2012, 299$
2 Гб GDDR5, 150 Вт
10.58
+89.3%

660 Ti опережает MX330 на впечатляющие 89% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности485665
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество2.82нет данных
Энергоэффективность5.4643.24
АрхитектураKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGK104GP108
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода16 августа 2012 (13 лет назад)10 февраля 2020 (6 лет назад)
Цена на момент выхода299$нет данных

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1344384
Частота ядра915 МГц1531 МГц
Частота в режиме Boost980 МГц1594 МГц
Количество транзисторов3,540 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)150 Вт10 Вт
Скорость текстурирования109.838.26
Производительность с плавающей точкой2.634 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs2416
TMUs11224
L1 Cache112 Кб144 Кб
L2 Cache384 Кб512 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Длина241 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти192-bit GDDR564 бит
Частота памяти6.0 Гб/с1502 МГц
Пропускная способность памяти144.2 Гб/с48.06 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
Optimus-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce MX330 API, включая их версии.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Шейдерная модель5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GTX 660 Ti 10.58
+89.3%
GeForce MX330 5.59

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 660 Ti 4407
+89.3%
Образцы: 8277
GeForce MX330 2328
Образцы: 1534

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 660 Ti 8415
+74.1%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 660 Ti 5432
+44.4%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 660 Ti 37758
+82.2%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 660 Ti 15406
+46%
GeForce MX330 10553

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GTX 660 Ti 15649
+56.1%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GTX 660 Ti 11274
+13.8%
GeForce MX330 9906

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD77
+250%
22
−250%
4K40−45
+73.9%
23
−73.9%

Стоимость одного кадра, $

1080p3.88нет данных
4K7.48нет данных

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 55−60
+115%
27−30
−115%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Palworld 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+133%
9−10
−133%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+62.1%
29
−62.1%
Counter-Strike 2 55−60
+115%
27−30
−115%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Far Cry 5 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Fortnite 60−65
+0%
63
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+48.4%
31
−48.4%
Palworld 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+81%
21−24
−81%
Valorant 95−100
−20.4%
118
+20.4%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+104%
23
−104%
Counter-Strike 2 55−60
+115%
27−30
−115%
Counter-Strike: Global Offensive 192
+102%
95−100
−102%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Dota 2 75−80
+7.1%
70
−7.1%
Far Cry 5 35−40
+133%
15
−133%
Fortnite 60−65
+85.3%
34
−85.3%
Forza Horizon 4 45−50
+109%
22
−109%
Grand Theft Auto V 40−45
+111%
18−20
−111%
Metro Exodus 21−24
+100%
11
−100%
Palworld 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+81%
21−24
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+42.1%
19
−42.1%
Valorant 95−100
−8.2%
106
+8.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+147%
19
−147%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
10−12
−100%
Dota 2 75−80
+17.2%
64
−17.2%
Far Cry 5 35−40
+150%
14
−150%
Forza Horizon 4 45−50
+188%
16
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+81%
21−24
−81%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+125%
12
−125%
Valorant 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%

Full HD
Epic

Fortnite 60−65
+200%
21
−200%
Palworld 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+100%
10−11
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+88.4%
40−45
−88.4%
Grand Theft Auto V 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 12−14
+200%
4−5
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+39.5%
35−40
−39.5%
Valorant 100−110
+87.7%
55−60
−87.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+250%
8−9
−250%
Cyberpunk 2077 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+109%
10−12
−109%
Palworld 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 6−7 0−1
Palworld 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%
Valorant 45−50
+104%
24−27
−104%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Dota 2 35−40
+62.5%
24
−62.5%
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 18−20
+125%
8−9
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Palworld 7−8
+600%
1−2
−600%

Так GTX 660 Ti и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 660 Ti на 250% быстрее в 1080p
  • GTX 660 Ti на 74% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Palworld, при разрешении 4K и High Preset, GTX 660 Ti на 600% быстрее.
  • в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 20% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 660 Ti лучше в 59 тестах (95%)
  • GeForce MX330 лучше в 2 тестах (3%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 10.58 5.59
Новизна 16 августа 2012 10 февраля 2020
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 150 Ватт 10 Ватт

У GTX 660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 89%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 1400%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX330 - для ноутбуков.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 938 голосов

Оцените GeForce GTX 660 Ti по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2374 голоса

Оцените GeForce MX330 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 660 Ti или GeForce MX330, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.