GeForce GTX 580M SLI vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6600 XT опережает 580M SLI на целых 340% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 540 | 131 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 58 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 48.58 |
| Энергоэффективность | 6.95 | 19.13 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | N12E-GTX2 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 6 января 2011 (15 лет назад) | 30 июля 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 2048 |
| Частота ядра | 620 МГц | 1968 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2589 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 331.4 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.6 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 190 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 68
−76.6%
| 290−300 |
| Full HD | 93 | 124
+33.3%
|
| 1200p | 81
−76.9%
| 350−400 |
| 1440p | 14−16 | 68
+386%
|
| 4K | 9−10
−77.5%
| 40 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.06 |
| 1440p | нет данных | 5.57 |
| 4K | нет данных | 9.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 21−24 | 120−130
+445%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 210−220
+356%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 79
+316%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18 | 100−110
+535%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 21−24 | 120−130
+445%
|
| Battlefield 5 | 40−45 | 130−140
+238%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 210−220
+356%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 78
+311%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 151
+421%
|
| Fortnite | 50−55 | 170−180
+219%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 150−160
+283%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 150−160
+388%
|
| Valorant | 85−90 | 230−240
+171%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 21−24 | 120−130
+445%
|
| Battlefield 5 | 40−45 | 130−140
+238%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 210−220
+356%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 270−280
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 76
+300%
|
| Dota 2 | 65−70 | 170
+154%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 141
+386%
|
| Fortnite | 50−55 | 170−180
+219%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 150−160
+283%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 135
+309%
|
| Metro Exodus | 18−20 | 95
+428%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 150−160
+388%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 176
+665%
|
| Valorant | 85−90 | 230−240
+171%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 130−140
+238%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 69
+263%
|
| Dota 2 | 65−70 | 120
+79.1%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 133
+359%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 150−160
+283%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 150−160
+388%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 99
+330%
|
| Valorant | 85−90 | 230−240
+171%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55 | 170−180
+219%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 100−110
+500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70 | 280−290
+306%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 68
+467%
|
| Metro Exodus | 10−11 | 56
+460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 170−180
+272%
|
| Valorant | 90−95 | 270−280
+200%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24 | 100−110
+381%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 40
+471%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 105
+453%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 110−120
+418%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 75−80
+542%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20 | 100−110
+458%
|
4K
High
| Atomic Heart | 7−8 | 30−35
+357%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 45−50
+1467%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 64
+237%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 34
+750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 54
+440%
|
| Valorant | 40−45 | 240−250
+510%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12 | 60−65
+482%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 45−50
+1467%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 14
+367%
|
| Dota 2 | 30−35 | 86
+161%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 51
+467%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 75−80
+407%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 55−60
+511%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 50−55
+489%
|
Так GTX 580M SLI и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 326% быстрее в 900p
- RX 6600 XT на 33% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 332% быстрее в 1200p
- RX 6600 XT на 386% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 344% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600 XT на 1467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6600 XT превзошла GTX 580M SLI во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.93 | 39.30 |
| Новизна | 6 января 2011 | 30 июля 2021 |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 580M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 340%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 83%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
