GeForce GTX 580M SLI vs HD Graphics 530
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580M SLI и HD Graphics 530, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
580M SLI опережает HD Graphics 530 на целых 280% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580M SLI и HD Graphics 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 530 | 903 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 65 |
| Энергоэффективность | 7.06 | 12.38 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 9.0 (2015−2016) |
| Графический процессор | N12E-GTX2 | Skylake GT2 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2011 (15 лет назад) | 1 сентября 2015 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580M SLI и HD Graphics 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580M SLI и HD Graphics 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
| Частота ядра | 620 МГц | 350 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 950 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 189 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 nm+ |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 22.80 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.3648 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 3 |
| TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580M SLI и HD Graphics 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580M SLI и HD Graphics 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 64 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580M SLI и HD Graphics 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и HD Graphics 530 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580M SLI и HD Graphics 530 API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580M SLI и HD Graphics 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580M SLI и HD Graphics 530 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 68
+325%
| 16−18
−325%
|
| Full HD | 93
+564%
| 14
−564%
|
| 1200p | 81
+286%
| 21−24
−286%
|
| 4K | 24−27
+243%
| 7
−243%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Palworld | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6
−400%
|
| Fortnite | 55−60
+175%
|
20
−175%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| Palworld | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| Valorant | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+198%
|
45−50
−198%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Dota 2 | 65−70
+191%
|
23
−191%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
| Fortnite | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
| Metro Exodus | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Palworld | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+380%
|
5
−380%
|
| Valorant | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Dota 2 | 65−70
+235%
|
20
−235%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+700%
|
3
−700%
|
| Valorant | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
| Palworld | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
| Valorant | 90−95
+395%
|
18−20
−395%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
| Palworld | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
| Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Palworld | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Valorant | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+386%
|
7
−386%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Palworld | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Так GTX 580M SLI и HD Graphics 530 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580M SLI на 325% быстрее в 900p
- GTX 580M SLI на 564% быстрее в 1080p
- GTX 580M SLI на 286% быстрее в 1200p
- GTX 580M SLI на 243% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 580M SLI на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580M SLI превзошла HD Graphics 530 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.13 | 2.40 |
| Новизна | 6 января 2011 | 1 сентября 2015 |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 580M SLI следующие преимущества: производительность выше на 280%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 530: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 186%, и энергопотребление ниже на 567%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580M SLI, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
