GeForce GTX 580 vs Radeon 680M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает 680M на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 479 | 510 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
| Соотношение цена-качество | 1.86 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.53 | 14.95 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF110 | Rembrandt+ |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 9 ноября 2010 (15 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 768 |
| Частота ядра | 772 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2200 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 50 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 49.41 | 105.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 1 Мб | 256 Кб |
| L2 Cache | 768 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon 680M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 53
+17.8%
| 45−50 |
| Full HD | 99
+168%
| 37 |
| 1200p | 78
+20%
| 65−70 |
| 1440p | 18−20
+5.9%
| 17 |
| 4K | 10−12
+0%
| 10 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.04 | нет данных |
| 1440p | 27.72 | нет данных |
| 4K | 49.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 27−30 | 47
+67.9%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+17.3%
|
50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 38
+65.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24 | 32
+45.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 27−30 | 37
+32.1%
|
| Battlefield 5 | 50−55
+16.3%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 60−65
+17.3%
|
50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 28
+21.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40 | 38
+2.7%
|
| Fortnite | 65−70
+13.8%
|
55−60 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+14.3%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+14.3%
|
35−40 |
| Valorant | 100−105
+9.9%
|
90−95 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 27−30
+40%
|
20 |
| Battlefield 5 | 50−55
+16.3%
|
40−45 |
| Counter-Strike 2 | 60−65
+17.3%
|
50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+10.9%
|
140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21 |
| Dota 2 | 75−80
+9.9%
|
71 |
| Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35 |
| Fortnite | 65−70
+13.8%
|
55−60 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+14.3%
|
40−45 |
| Grand Theft Auto V | 40−45
+16.7%
|
36 |
| Metro Exodus | 21−24 | 23 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+14.3%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 40
+37.9%
|
| Valorant | 100−105
+9.9%
|
90−95 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+16.3%
|
40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18 |
| Dota 2 | 75−80
+27.9%
|
61 |
| Far Cry 5 | 35−40
+12.1%
|
33 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+14.3%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+14.3%
|
35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+20.8%
|
24 |
| Valorant | 100−105 | 146
+46%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+13.8%
|
55−60 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+14.9%
|
70−75 |
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 17
+6.3%
|
| Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+42%
|
50−55 |
| Valorant | 100−110
+13.5%
|
95−100 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+25%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 10
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+14.3%
|
21 |
| Forza Horizon 4 | 27−30
+17.4%
|
21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 17
+13.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+20%
|
20−22 |
4K
High
| Atomic Heart | 9−10
+12.5%
|
8−9 |
| Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+10%
|
20−22 |
| Metro Exodus | 7−8
+40%
|
5−6 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.7%
|
13 |
| Valorant | 50−55
+18.2%
|
40−45 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+25%
|
12−14 |
| Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 4 |
| Dota 2 | 40−45
+128%
|
18 |
| Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+18.8%
|
16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+22.2%
|
9−10 |
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+22.2%
|
9−10 |
Так GTX 580 и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 18% быстрее в 900p
- GTX 580 на 168% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 20% быстрее в 1200p
- GTX 580 на 6% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 580 на 128% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, Radeon 680M на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 49 тестах (79%)
- Radeon 680M лучше в 11 тестах (18%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.07 | 9.60 |
| Новизна | 9 ноября 2010 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 15%.
С другой стороны, преимущества Radeon 680M: новее на 12 лет, технологический процесс более тонкий на 85%, и энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у Radeon 680M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 680M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
