GeForce GTX 580 vs RTX A1000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и RTX A1000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A1000 опережает GTX 580 на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и RTX A1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 474 | 252 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.87 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.52 | 39.76 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF110 | GA107 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 9 ноября 2010 (15 лет назад) | 16 апреля 2024 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и RTX A1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и RTX A1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 512 | 2304 |
| Частота ядра | 772 МГц | 727 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1462 МГц |
| Количество транзисторов | 3,000 млн | 8,700 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 50 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 49.41 | 105.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 64 | 72 |
| Tensor Cores | нет данных | 72 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 18 |
| L1 Cache | 1 Мб | 2.3 Мб |
| L2 Cache | 768 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и RTX A1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 267 мм | 163 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и RTX A1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и RTX A1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и RTX A1000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и RTX A1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и RTX A1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 53
−126%
| 120−130
+126%
|
| Full HD | 99
−122%
| 220−230
+122%
|
| 1200p | 78
−131%
| 180−190
+131%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
| Fortnite | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
| Valorant | 100−105
−130%
|
230−240
+130%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−130%
|
140−150
+130%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−115%
|
350−400
+115%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| Dota 2 | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
| Fortnite | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
| Metro Exodus | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| Valorant | 100−105
−130%
|
230−240
+130%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| Dota 2 | 75−80
−131%
|
180−190
+131%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−130%
|
85−90
+130%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−129%
|
110−120
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| Valorant | 100−105
−130%
|
230−240
+130%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−124%
|
190−200
+124%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Metro Exodus | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
| Valorant | 100−110
−129%
|
250−260
+129%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−117%
|
65−70
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
| Metro Exodus | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
| Valorant | 50−55
−131%
|
120−130
+131%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
| Dota 2 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Так GTX 580 и RTX A1000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A1000 на 126% быстрее в 900p
- RTX A1000 на 122% быстрее в 1080p
- RTX A1000 на 131% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 11.11 | 25.70 |
| Новизна | 9 ноября 2010 | 16 апреля 2024 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 50 Ватт |
У RTX A1000 следующие преимущества: производительность выше на 131%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 388%.
Мы рекомендуем RTX A1000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A1000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
