GeForce GTX 570M vs Quadro K3100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 570M и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.
K3100M опережает 570M на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570M и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 723 | 670 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.12 |
| Энергоэффективность | 4.58 | 5.73 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GF114 | GK104 |
| Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
| Дата выхода | 28 июня 2011 (15 лет назад) | 23 июля 2013 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570M и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570M и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 336 | 768 |
| Частота ядра | 575 МГц | 706 МГц |
| Количество транзисторов | 1,950 млн | 3,540 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 32.20 | 45.18 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7728 TFLOPS | 1.084 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 32 |
| TMUs | 56 | 64 |
| L1 Cache | 448 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570M и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570M и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 72.0 Гб/с | 102.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570M и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570M и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| Optimus | + | + |
| 3D Vision Pro | нет данных | + |
| Mosaic | нет данных | + |
| nView Display Management | нет данных | + |
| Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570M и Quadro K3100M API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | + |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570M и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570M и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 37
−21.6%
| 45−50
+21.6%
|
| Full HD | 53
+51.4%
| 35
−51.4%
|
| 4K | 12−14
−25%
| 15
+25%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 57.11 |
| 4K | нет данных | 133.27 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| Battlefield 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| Fortnite | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Valorant | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| Battlefield 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−20.5%
|
90−95
+20.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Dota 2 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| Fortnite | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
| Metro Exodus | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
| Valorant | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Dota 2 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
| Valorant | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
| Valorant | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 5 |
| Valorant | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Так GTX 570M и K3100M конкурируют в популярных играх:
- K3100M на 22% быстрее в 900p
- GTX 570M на 51% быстрее в 1080p
- K3100M на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 570M на 86% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, K3100M на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570M лучше в 1 тесте (2%)
- K3100M лучше в 56 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.44 | 5.55 |
| Новизна | 28 июня 2011 | 23 июля 2013 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
У K3100M следующие преимущества: производительность выше на 25%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 167%, и технологический процесс более тонкий на 43%.
Мы рекомендуем Quadro K3100M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 570M предназначена для ноутбуков, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
