GeForce GTX 560 Ti vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и Radeon RX 6650M, включая спецификации и данные о производительности.
6650M опережает 560 Ti на целых 394% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 601 | 150 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.65 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.38 | 23.64 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF114 | Navi 23 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 25 января 2011 (15 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 249$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1792 |
| Частота ядра | 823 МГц | 2068 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2416 МГц |
| Количество транзисторов | 1,950 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 52.67 | 270.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 512 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1002 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 128.3 Гб/с | 256.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 2.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560 Ti и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 63
−79%
| 300−350 |
| Full HD | 65 | 115
+76.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.83 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 200−210
+439%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 127
+747%
|
| Resident Evil 4 Remake | 12−14 | 95−100
+654%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35 | 120−130
+291%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 200−210
+439%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 106
+607%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 110−120
+396%
|
| Fortnite | 45−50 | 54
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 140−150
+333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 140−150
+444%
|
| Valorant | 75−80 | 220−230
+190%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35 | 120−130
+291%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 200−210
+439%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120 | 270−280
+134%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 79
+427%
|
| Dota 2 | 55−60 | 118
+103%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 110−120
+396%
|
| Far Cry 6 | 18−20 | 96
+405%
|
| Fortnite | 45−50 | 46
+2.2%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 140−150
+333%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 120−130
+363%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 86
+473%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 140−150
+444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 167
+779%
|
| Valorant | 75−80 | 220−230
+190%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 120−130
+291%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16 | 64
+327%
|
| Dota 2 | 55−60 | 100
+72.4%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 110−120
+396%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 140−150
+333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 140−150
+444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 90
+374%
|
| Valorant | 75−80 | 220−230
+190%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
+12.5%
|
40 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 90−95
+557%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60 | 250−260
+354%
|
| Far Cry 6 | 10−11 | 65−70
+580%
|
| Grand Theft Auto V | 8−9 | 75−80
+850%
|
| Metro Exodus | 7−8 | 50−55
+671%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+327%
|
| Valorant | 75−80 | 250−260
+241%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16 | 95−100
+540%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 40−45
+600%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 85−90
+493%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 100−110
+478%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 65−70
+590%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16 | 95−100
+547%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2 | 40−45
+4200%
|
| Far Cry 6 | 5−6 | 27−30
+460%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 80−85
+344%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 30−35
+1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 55−60
+729%
|
| Valorant | 30−35 | 220−230
+606%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 55−60
+743%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2 | 40−45
+4200%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 18−20
+850%
|
| Dota 2 | 27−30 | 100−110
+300%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 45−50
+586%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 65−70
+475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 45−50
+586%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8 | 45−50
+571%
|
Так GTX 560 Ti и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 376% быстрее в 900p
- RX 6650M на 77% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 560 Ti на 13% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6650M на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 560 Ti лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6650M лучше в 60 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 7.37 | 36.43 |
| Новизна | 25 января 2011 | 4 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 120 Ватт |
У RX 6650M следующие преимущества: производительность выше на 394%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 83%, и энергопотребление ниже на 29%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6650M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
