GeForce GTX 550 Ti vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6700M, включая спецификации и данные о производительности.
6700M опережает 550 Ti на целых 777% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 781 | 184 |
| Место по популярности | 98 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.71 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.50 | 18.86 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF116 | Navi 22 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 марта 2011 (15 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 2304 |
| Частота ядра | 900 МГц | 1489 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 17,200 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 135 Вт |
| Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 28.80 | 345.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 64 |
| TMUs | 32 | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L0 Cache | нет данных | 576 Кб |
| L1 Cache | 256 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 3 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 80 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 210 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 160 бит |
| Частота памяти | 4.1 Гб/с | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 320.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 38
−87.3%
| 300−350 |
| Full HD | 37 | 119
+222%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 9−10 | 95−100
+978%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 180−190
+1140%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 75−80
+986%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6 | 85−90
+1620%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 9−10 | 95−100
+978%
|
| Battlefield 5 | 14−16 | 120−130
+757%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 180−190
+1140%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 75−80
+986%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 103
+836%
|
| Fortnite | 21−24 | 140−150
+577%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 120−130
+617%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 130−140
+731%
|
| Valorant | 50−55 | 200−210
+291%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 9−10 | 95−100
+978%
|
| Battlefield 5 | 14−16 | 120−130
+757%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 180−190
+1140%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70 | 270−280
+307%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 75−80
+986%
|
| Dota 2 | 30−35 | 123
+262%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 97
+782%
|
| Fortnite | 21−24 | 140−150
+577%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 120−130
+617%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12 | 117
+964%
|
| Metro Exodus | 7−8 | 75−80
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 130−140
+731%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 164
+1267%
|
| Valorant | 50−55 | 200−210
+291%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16 | 120−130
+757%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 75−80
+986%
|
| Dota 2 | 30−35 | 112
+229%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 91
+727%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 120−130
+617%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 130−140
+731%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 95
+692%
|
| Valorant | 50−55 | 175
+230%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24 | 140−150
+577%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8 | 80−85
+1043%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | 230−240
+732%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 65−70
+3250%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 45−50
+2250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 170−180
+465%
|
| Valorant | 35−40 | 230−240
+546%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 35−40
+1750%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 75−80
+1217%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 90−95
+911%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 60−65
+1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8 | 85−90
+1129%
|
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 24−27
+1200%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 65−70
+360%
|
| Valorant | 16−18 | 200−210
+1076%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 16−18 |
| Dota 2 | 12−14 | 100−105
+733%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 40−45
+2000%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 60−65
+1425%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 40−45
+925%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 40−45
+925%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90 | 85−90 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Metro Exodus | 30−33 | 30−33 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 50−55 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 50−55 |
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
Так GTX 550 Ti и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 689% быстрее в 900p
- RX 6700M на 222% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6700M на 3250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6700M лучше в 55 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.73 | 32.71 |
| Новизна | 15 марта 2011 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 10 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 135 Ватт |
У GTX 550 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 14%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: производительность выше на 777%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, и технологический процесс более тонкий на 83%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6700M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
