GeForce GTX 485M vs MX230
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M и GeForce MX230, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
485M опережает MX230 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 660 | 723 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 4.38 | 33.57 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GF104 | GP108 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 21 февраля 2019 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 256 |
| Частота ядра | 1150 МГц | 1519 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1582 МГц |
| Количество транзисторов | 1,950 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 10 Вт |
| Скорость текстурирования | 36.80 | 25.31 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 64 | 16 |
| L1 Cache | 512 Кб | 96 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M и GeForce MX230 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M и GeForce MX230 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M и GeForce MX230 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 48
+37.1%
| 35−40
−37.1%
|
| Full HD | 66
+214%
| 21
−214%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Palworld | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
15
−20%
|
| Fortnite | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
| Palworld | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
| Valorant | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+47.7%
|
65
−47.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Dota 2 | 45−50
−23.4%
|
58
+23.4%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
13
−38.5%
|
| Fortnite | 30−35
+70%
|
20
−70%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
| Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4
−175%
|
| Palworld | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
| Valorant | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
| Dota 2 | 45−50
+9.3%
|
43
−9.3%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+23.5%
|
17
−23.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+77.8%
|
9
−77.8%
|
| Valorant | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
| Palworld | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
| Valorant | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Palworld | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
| Valorant | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Palworld | 1−2 | 0−1 |
Так GTX 485M и GeForce MX230 конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M на 37% быстрее в 900p
- GTX 485M на 214% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 485M на 300% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX230 на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M лучше в 54 тестах (92%)
- GeForce MX230 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.66 | 4.34 |
| Новизна | 5 января 2011 | 21 февраля 2019 |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 485M следующие преимущества: производительность выше на 30%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX230: новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 186%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
