GeForce GTX 485M SLI vs HD Graphics 615
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и HD Graphics 615, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
485M SLI опережает HD Graphics 615 на целых 386% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и HD Graphics 615, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 557 | 992 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.51 | 26.77 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Графический процессор | N11E-GTX-A1 | Kaby Lake GT2 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2011 (15 лет назад) | 30 августа 2016 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и HD Graphics 615: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и HD Graphics 615, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
| Частота ядра | 575 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 850 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 189 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 nm++ |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 5 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 20.40 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.3264 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 3 |
| TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и HD Graphics 615 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | Ring Bus |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и HD Graphics 615 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1500 МГц | Используется системная |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и HD Graphics 615 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и HD Graphics 615 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и HD Graphics 615 API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и HD Graphics 615 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и HD Graphics 615 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 89
+394%
| 18−20
−394%
|
| Full HD | 103
+506%
| 17
−506%
|
| 1440p | 160−170
+371%
| 34
−371%
|
| 4K | 27−30
+350%
| 6
−350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Palworld | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Fortnite | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| Palworld | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
| Valorant | 85−90
+240%
|
25
−240%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+500%
|
22
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Dota 2 | 60−65
+294%
|
16
−294%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Fortnite | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+933%
|
3
−933%
|
| Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Palworld | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Valorant | 85−90
+130%
|
35−40
−130%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+825%
|
4−5
−825%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Dota 2 | 60−65
+350%
|
14
−350%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Valorant | 85−90
+130%
|
35−40
−130%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
| Palworld | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
| Valorant | 85−90
+691%
|
10−12
−691%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
| Palworld | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
| Palworld | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Valorant | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Palworld | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Так GTX 485M SLI и HD Graphics 615 конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M SLI на 394% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 506% быстрее в 1080p
- GTX 485M SLI на 371% быстрее в 1440p
- GTX 485M SLI на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 485M SLI на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI превзошла HD Graphics 615 во всех 52 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.41 | 1.73 |
| Новизна | 6 января 2011 | 30 августа 2016 |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 5 Ватт |
У GTX 485M SLI следующие преимущества: производительность выше на 386%.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 615: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 186%, и энергопотребление ниже на 1900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M SLI, поскольку она выигрывает у HD Graphics 615 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
