GeForce GTX 485M SLI vs 930M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и GeForce 930M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
485M SLI опережает 930M на целых 246% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и GeForce 930M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 557 | 897 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 6.51 | 5.70 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | N11E-GTX-A1 | GM108 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2011 (15 лет назад) | 13 марта 2015 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и GeForce 930M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и GeForce 930M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
| Частота ядра | 575 МГц | 549 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 549 МГц |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 33 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 13.18 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.4216 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 8 |
| TMUs | нет данных | 24 |
| L1 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и GeForce 930M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и GeForce 930M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 12.80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и GeForce 930M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce 930M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | нет данных | 2.0 |
| Optimus | - | + |
| GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и GeForce 930M API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.7 (5.1) |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и GeForce 930M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и GeForce 930M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 89
+271%
| 24−27
−271%
|
| Full HD | 103
+472%
| 18
−472%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Palworld | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| Fortnite | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
| Palworld | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Valorant | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+175%
|
45−50
−175%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Dota 2 | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| Fortnite | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+210%
|
10
−210%
|
| Metro Exodus | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
| Palworld | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+144%
|
9
−144%
|
| Valorant | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Dota 2 | 60−65
+152%
|
24−27
−152%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+214%
|
7
−214%
|
| Valorant | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
| Palworld | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
| Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
| Valorant | 85−90
+335%
|
20−22
−335%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Palworld | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Palworld | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Valorant | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Palworld | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Так GTX 485M SLI и GeForce 930M конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M SLI на 271% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 472% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 485M SLI на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI превзошла GeForce 930M во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.41 | 2.43 |
| Новизна | 6 января 2011 | 13 марта 2015 |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 33 Ватт |
У GTX 485M SLI следующие преимущества: производительность выше на 246%.
С другой стороны, преимущества GeForce 930M: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 43%, и энергопотребление ниже на 203%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce 930M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
