GeForce GTX 480 vs 610M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce 610M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 480 опережает 610M на целых 1299% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce 610M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 500 | 1244 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.45 | нет данных |
| Энергоэффективность | 3.03 | 4.51 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Графический процессор | GF100 | GF119 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 26 марта 2010 (16 лет назад) | 1 декабря 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce 610M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce 610M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 480 | 48 |
| Частота ядра | 700 МГц | 738 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 900 МГц |
| Количество транзисторов | 3,100 млн | 292 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 12 Вт |
| Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 42.06 | 5.904 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 0.1417 TFLOPS |
| Видео-декодеры | нет данных | H.264, VC1, MPEG2 1080p |
| ROPs | 48 | 4 |
| TMUs | 60 | 8 |
| L1 Cache | 960 Кб | 64 Кб |
| L2 Cache | 768 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce 610M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | PCI Express 2.0 |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce 610M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | до 14.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce 610M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce 610M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce 610M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce 610M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce 610M в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Palworld | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| Fortnite | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
| Palworld | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
| Valorant | 90−95
+236%
|
27−30
−236%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+640%
|
20−22
−640%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Dota 2 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| Fortnite | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Metro Exodus | 20−22 | 0−1 |
| Palworld | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| Valorant | 90−95
+236%
|
27−30
−236%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Dota 2 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
| Valorant | 90−95
+236%
|
27−30
−236%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
| Palworld | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+1775%
|
4−5
−1775%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14 | 0−1 |
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
| Valorant | 100−105
+1329%
|
7−8
−1329%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Palworld | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| Palworld | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 0−1 |
| Valorant | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
| Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Palworld | 6−7 | 0−1 |
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1440p и Epic Preset, GTX 480 на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 480 превзошла GeForce 610M во всех 33 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.79 | 0.70 |
| Новизна | 26 марта 2010 | 1 декабря 2011 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 1 Гб |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 12 Ватт |
У GTX 480 следующие преимущества: производительность выше на 1299%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества GeForce 610M: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1983%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 480, поскольку она выигрывает у GeForce 610M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce 610M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
