GeForce GTX 465 vs GTX 850M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 465 опережает 850M всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 634 | 647 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.09 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.46 | 10.47 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Maxwell (2014−2017) |
| Графический процессор | GF100 | GM107 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 31 мая 2010 (16 лет назад) | 12 марта 2014 (12 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 352 | 640 |
| Частота ядра | 607 МГц | до 936 МГц |
| Количество транзисторов | 3,100 млн | 1,870 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 45 Вт |
| Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 26.75 | 36.08 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8554 TFLOPS | 1.155 TFLOPS |
| Производительность Compute | 30x | нет данных |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 44 | 40 |
| L1 Cache | 704 Кб | 320 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
| Стандартный объем памяти | нет данных | DDR3 or GDDR5 |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1603 МГц (3206 data rate) | до 2500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 102.6 Гб/с | 80.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
| Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
| HDMI | + | + |
| Защита контента HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.2 | 4.5 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | 1.1.126 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 85−90
+1.2%
| 84
−1.2%
|
| Full HD | 30−35
−6.7%
| 32
+6.7%
|
| 4K | 10−12
+0%
| 10
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 9.30 | нет данных |
| 4K | 27.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 99
+0%
|
99
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Dota 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Dota 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+0%
|
11
+0%
|
| Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High
| Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Valorant | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 465 и GTX 850M конкурируют в популярных играх:
- GTX 465 на 1% быстрее в 900p
- GTX 850M на 7% быстрее в 1080p
- Ничья в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 61 тесте (100%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.35 | 6.09 |
| Новизна | 31 мая 2010 | 12 марта 2014 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 465 следующие преимущества: производительность выше на 4%.
С другой стороны, преимущества GTX 850M: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 43%, и энергопотребление ниже на 344%.
Разница в производительности между GeForce GTX 465 и GeForce GTX 850M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 465 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 850M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
