GeForce GTX 260 vs ATI Mobility Radeon HD 4830
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260 и Mobility Radeon HD 4830, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 260 опережает Mobility HD 4830 на целых 122% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260 и Mobility Radeon HD 4830, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 848 | 1089 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.14 | нет данных |
| Энергоэффективность | 1.23 | нет данных |
| Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | GT200 | M97 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 16 июня 2008 (18 лет назад) | 3 марта 2009 (17 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260 и Mobility Radeon HD 4830: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260 и Mobility Radeon HD 4830, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 640 |
| Частота ядра | 576 МГц | 550 МГц |
| Количество транзисторов | 1,400 млн | 826 млн |
| Технологический процесс | 65 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 182 Вт | нет данных |
| Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 36.86 | 17.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.4769 TFLOPS | 0.704 TFLOPS |
| ROPs | 28 | 16 |
| TMUs | 64 | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 128 Кб |
| L2 Cache | 224 Кб | 128 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260 и Mobility Radeon HD 4830 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260 и Mobility Radeon HD 4830 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 896 Мб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 448 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 999 МГц | 700 МГц |
| Пропускная способность памяти | 111.9 Гб/с | 44.80 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260 и Mobility Radeon HD 4830 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVIHDTV | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260 и Mobility Radeon HD 4830 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
| Шейдерная модель | 4.0 | 4.1 |
| OpenGL | 2.1 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260 и Mobility Radeon HD 4830 в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 6−7 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2 | 1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 2−3 |
| Fortnite | 4−5 | 4−5 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 8−9 |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 6−7 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 10−11 |
| Valorant | 35−40 | 35−40 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2 | 1−2 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33 | 30−33 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Dota 2 | 16−18 | 16−18 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 2−3 |
| Fortnite | 4−5 | 4−5 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 8−9 |
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 6−7 |
| Metro Exodus | 2−3 | 2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 7−8 |
| Valorant | 35−40 | 35−40 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Dota 2 | 16−18 | 16−18 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 2−3 |
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 8−9 |
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 6−7 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 7−8 |
| Valorant | 35−40 | 35−40 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5 | 4−5 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 3−4 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9 | 8−9 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 12−14 |
| Valorant | 9−10 | 9−10 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 1−2 |
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 3−4 |
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 1−2 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 2−3 |
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 2−3 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 14−16 |
| Valorant | 8−9 | 8−9 |
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 | 1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 2−3 |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 2−3 |
В целом, в популярных играх:
- ничья в 46 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.86 | 1.29 |
| Новизна | 16 июня 2008 | 3 марта 2009 |
| Максимальный объём памяти | 896 Мб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 65 нм | 40 нм |
У GTX 260 следующие преимущества: производительность выше на 122%.
С другой стороны, преимущества ATI Mobility HD 4830: новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 14%, и технологический процесс более тонкий на 38%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 260, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 4830 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260 предназначена для настольных компьютеров, а Mobility Radeon HD 4830 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
