GeForce GTX 260 Rev. 2 vs GMA 3000

VS

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260 Rev. 2 и GMA 3000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTesla 2.0 (2007−2013)Generation 4.0 (2006−2007)
Графический процессорGT200BBroadwater
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода23 июля 2008 (18 лет назад)1 июня 2006 (20 лет назад)
Цена на момент выхода449$нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 260 Rev. 2 и GMA 3000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260 Rev. 2 и GMA 3000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров192нет данных
Частота ядра576 МГц400 МГц
Количество транзисторов1,400 млннет данных
Технологический процесс55 нм90 нм
Энергопотребление (TDP)182 Вт13 Вт
Скорость текстурирования36.861.600
Производительность с плавающей точкой0.4769 TFLOPSнет данных
ROPs284
TMUs644
L2 Cache224 Кбнет данных

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260 Rev. 2 и GMA 3000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсPCIe 2.0 x16PCIe 1.0 x16
Длина267 ммнет данных
Толщина2 слотанет данных
Дополнительные разъемы питания2x 6-pinнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 260 Rev. 2 и GMA 3000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти896 МбИспользуется системная
Ширина шины памяти448 битИспользуется системная
Частота памяти999 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти111.9 Гб/снет данных
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260 Rev. 2 и GMA 3000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260 Rev. 2 и GMA 3000 API, включая их версии.

DirectX11.1 (10_0)9.0c
Шейдерная модель4.03.0
OpenGL3.32.0
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA1.3-

Обзор плюсов и минусов


Новизна 23 июля 2008 1 июня 2006
Технологический процесс 55 нм 90 нм
Энергопотребление (TDP) 182 Ватт 13 Ватт

У GTX 260 Rev. 2 следующие преимущества: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 64%.

С другой стороны, преимущества GMA 3000: энергопотребление ниже на 1300%.

Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTX 260 Rev. 2 и GMA 3000. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260 Rev. 2 предназначена для настольных компьютеров, а GMA 3000 - для ноутбуков.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.9 13 голосов

Оцените GeForce GTX 260 Rev. 2 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 47 голосов

Оцените GMA 3000 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GTX 260 Rev. 2 или GMA 3000, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.