GeForce GTX 1660 vs Graphics 4-Core iGPU (Arc)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Graphics 4-Core iGPU (Arc), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает Graphics 4-Core iGPU (Arc) на целых 196% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Graphics 4-Core iGPU (Arc), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 232 | 514 |
| Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 31.17 | нет данных |
| Энергоэффективность | 17.97 | нет данных |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023−2025) |
| Графический процессор | TU116 | Meteor Lake iGPU |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 14 марта 2019 (7 лет назад) | 14 декабря 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Graphics 4-Core iGPU (Arc): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Graphics 4-Core iGPU (Arc), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 4 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1950 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | нет данных |
| Скорость текстурирования | 157.1 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 48 | нет данных |
| TMUs | 88 | нет данных |
| L1 Cache | 1.4 Мб | 768 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Graphics 4-Core iGPU (Arc) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Graphics 4-Core iGPU (Arc) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
| Частота памяти | 2001 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Graphics 4-Core iGPU (Arc) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Graphics 4-Core iGPU (Arc) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Graphics 4-Core iGPU (Arc) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Graphics 4-Core iGPU (Arc) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 83
+315%
| 20
−315%
|
| 1440p | 50
+213%
| 16−18
−213%
|
| 4K | 27
+200%
| 9−10
−200%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.64 | нет данных |
| 1440p | 4.38 | нет данных |
| 4K | 8.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 271
+431%
|
50−55
−431%
|
| Cyberpunk 2077 | 71
+255%
|
20−22
−255%
|
| Palworld | 82
+273%
|
21−24
−273%
|
| Resident Evil 4 Remake | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+157%
|
40−45
−157%
|
| Counter-Strike 2 | 223
+337%
|
50−55
−337%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
+190%
|
20−22
−190%
|
| Far Cry 5 | 100
+317%
|
24
−317%
|
| Fortnite | 130−140
+133%
|
55−60
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 132
+222%
|
40−45
−222%
|
| Palworld | 68
+209%
|
21−24
−209%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+232%
|
30−35
−232%
|
| Valorant | 306
+236%
|
90−95
−236%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+157%
|
40−45
−157%
|
| Counter-Strike 2 | 107
+110%
|
50−55
−110%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+88.2%
|
140−150
−88.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
| Dota 2 | 219
+213%
|
70−75
−213%
|
| Far Cry 5 | 92
+318%
|
22
−318%
|
| Fortnite | 130−140
+133%
|
55−60
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 123
+200%
|
40−45
−200%
|
| Grand Theft Auto V | 115
+667%
|
15
−667%
|
| Metro Exodus | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
| Palworld | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+232%
|
30−35
−232%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+240%
|
30
−240%
|
| Valorant | 287
+215%
|
90−95
−215%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+157%
|
40−45
−157%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+100%
|
20−22
−100%
|
| Dota 2 | 197
+203%
|
65−70
−203%
|
| Far Cry 5 | 86
+310%
|
21
−310%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+139%
|
40−45
−139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+232%
|
30−35
−232%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+256%
|
16
−256%
|
| Valorant | 115
+229%
|
35−40
−229%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+133%
|
55−60
−133%
|
| Palworld | 47
+114%
|
21−24
−114%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 62
+244%
|
18−20
−244%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+176%
|
70−75
−176%
|
| Grand Theft Auto V | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
| Metro Exodus | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+223%
|
40−45
−223%
|
| Valorant | 226
+135%
|
95−100
−135%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
| Far Cry 5 | 59
+195%
|
20−22
−195%
|
| Forza Horizon 4 | 76
+230%
|
21−24
−230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+269%
|
12−14
−269%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
+250%
|
20−22
−250%
|
| Palworld | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+145%
|
20−22
−145%
|
| Metro Exodus | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
| Palworld | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
| Valorant | 125
+198%
|
40−45
−198%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
| Dota 2 | 87
+222%
|
27−30
−222%
|
| Far Cry 5 | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 50
+213%
|
16−18
−213%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
| Palworld | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Так GTX 1660 и Graphics 4-Core iGPU (Arc) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 315% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 213% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 на 667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 превзошла Graphics 4-Core iGPU (Arc) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.87 | 9.43 |
| Новизна | 14 марта 2019 | 14 декабря 2023 |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 196%.
С другой стороны, преимущества Graphics 4-Core iGPU (Arc): новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Graphics 4-Core iGPU (Arc) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Graphics 4-Core iGPU (Arc) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
