GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 5700
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 опережает 1660 Ti на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 216 | 171 |
| Место по популярности | 35 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 27.03 | 29.54 |
| Энергоэффективность | 19.47 | 14.69 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | TU116 | Navi 10 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 22 февраля 2019 (7 лет назад) | 7 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 279$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 2304 |
| Частота ядра | 1500 МГц | 1465 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1725 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 180 Вт |
| Скорость текстурирования | 169.9 | 248.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 96 | 144 |
| L1 Cache | 1.5 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 1536 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 229 мм | 268 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 (Desktop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 104 | 114
+9.6%
|
| 1440p | 59 | 69
+16.9%
|
| 4K | 39 | 43
+10.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.68
+12.4%
| 3.06 |
| 1440p | 4.73
+6.5%
| 5.06 |
| 4K | 7.15
+11.9%
| 8.12 |
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 12% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 7% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 12% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 85−90 | 159
+80.7%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 344
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 78 | 84
+7.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80 | 131
+70.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 85−90 | 121
+37.5%
|
| Battlefield 5 | 129
+12.2%
|
115 |
| Counter-Strike 2 | 170−180 | 307
+78.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 71 | 75
+5.6%
|
| Far Cry 5 | 109 | 156
+43.1%
|
| Fortnite | 247
+48.8%
|
166 |
| Forza Horizon 4 | 131 | 132
+0.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+32.5%
|
151 |
| Valorant | 190−200 | 294
+50.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 85−90
+25.7%
|
70 |
| Battlefield 5 | 112
+6.7%
|
105 |
| Counter-Strike 2 | 170−180
+11.7%
|
154 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 57 | 67
+17.5%
|
| Dota 2 | 181
+16%
|
156 |
| Far Cry 5 | 99 | 144
+45.5%
|
| Fortnite | 143
+2.1%
|
140 |
| Forza Horizon 4 | 122 | 130
+6.6%
|
| Grand Theft Auto V | 119 | 137
+15.1%
|
| Metro Exodus | 55 | 87
+58.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+4.2%
|
144 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 116 | 147
+26.7%
|
| Valorant | 190−200 | 291
+49.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+5.2%
|
97 |
| Cyberpunk 2077 | 46 | 58
+26.1%
|
| Dota 2 | 168
+15.1%
|
146 |
| Far Cry 5 | 94 | 135
+43.6%
|
| Forza Horizon 4 | 97 | 118
+21.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129 | 139
+7.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | 91
+46.8%
|
| Valorant | 118 | 160
+35.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 117 | 118
+0.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 87
+22.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 240−250
+12.6%
|
| Grand Theft Auto V | 62 | 72
+16.1%
|
| Metro Exodus | 33 | 51
+54.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 220−230 | 277
+22.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 76 | 81
+6.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27 | 36
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 67 | 93
+38.8%
|
| Forza Horizon 4 | 77 | 103
+33.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 60−65
+18.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75 | 77
+2.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27 | 27−30
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+32%
|
25 |
| Grand Theft Auto V | 56 | 72
+28.6%
|
| Metro Exodus | 21 | 31
+47.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | 48
+11.6%
|
| Valorant | 180−190 | 231
+27.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 43 | 54
+25.6%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 35−40
+18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 11 | 15
+36.4%
|
| Dota 2 | 94 | 100
+6.4%
|
| Far Cry 5 | 35 | 47
+34.3%
|
| Forza Horizon 4 | 51 | 70
+37.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39 | 59
+51.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25 | 39
+56%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 5700 конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 на 10% быстрее в 1080p
- RX 5700 на 17% быстрее в 1440p
- RX 5700 на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 49% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5700 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 12 тестах (19%)
- RX 5700 лучше в 49 тестах (79%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.08 | 34.03 |
| Новизна | 22 февраля 2019 | 7 июля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33%.
С другой стороны, преимущества RX 5700: производительность выше на 13%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и технологический процесс более тонкий на 42%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
