GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon PRO WX 3100
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon PRO WX 3100, включая спецификации и данные о производительности.
1660 Ti опережает PRO 3100 на целых 381% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon PRO WX 3100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 212 | 635 |
| Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 27.96 | 1.49 |
| Энергоэффективность | 19.48 | 7.49 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | TU116 | Lexa |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 22 февраля 2019 (7 лет назад) | 12 июня 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 279$ | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 1777% лучше, чем у PRO WX 3100.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon PRO WX 3100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon PRO WX 3100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 512 |
| Частота ядра | 1500 МГц | 925 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1219 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 65 Вт |
| Скорость текстурирования | 169.9 | 39.01 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.248 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 96 | 32 |
| L1 Cache | 1.5 Мб | 128 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon PRO WX 3100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | 229 мм | 145 мм |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon PRO WX 3100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon PRO WX 3100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon PRO WX 3100 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon PRO WX 3100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon PRO WX 3100 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 104
+643%
| 14
−643%
|
| 1440p | 59
+392%
| 12−14
−392%
|
| 4K | 39
+388%
| 8−9
−388%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.68
+430%
| 14.21
−430%
|
| 1440p | 4.73
+251%
| 16.58
−251%
|
| 4K | 7.15
+248%
| 24.88
−248%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 430% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 251% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 248% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+455%
|
30−35
−455%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
+500%
|
12−14
−500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 75−80
+600%
|
10−12
−600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 129
+378%
|
27−30
−378%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+455%
|
30−35
−455%
|
| Cyberpunk 2077 | 71
+446%
|
12−14
−446%
|
| Escape from Tarkov | 121
+384%
|
24−27
−384%
|
| Far Cry 5 | 109
+445%
|
20−22
−445%
|
| Fortnite | 247
+550%
|
35−40
−550%
|
| Forza Horizon 4 | 131
+352%
|
27−30
−352%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+770%
|
21−24
−770%
|
| Valorant | 190−200
+176%
|
70−75
−176%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+315%
|
27−30
−315%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+455%
|
30−35
−455%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+164%
|
100−110
−164%
|
| Cyberpunk 2077 | 57
+338%
|
12−14
−338%
|
| Dota 2 | 181
+255%
|
50−55
−255%
|
| Escape from Tarkov | 111
+344%
|
24−27
−344%
|
| Far Cry 5 | 99
+395%
|
20−22
−395%
|
| Fortnite | 143
+276%
|
35−40
−276%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+321%
|
27−30
−321%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+441%
|
21−24
−441%
|
| Metro Exodus | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+552%
|
21−24
−552%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+867%
|
12
−867%
|
| Valorant | 190−200
+176%
|
70−75
−176%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
| Dota 2 | 168
+229%
|
50−55
−229%
|
| Escape from Tarkov | 102
+308%
|
24−27
−308%
|
| Far Cry 5 | 94
+370%
|
20−22
−370%
|
| Forza Horizon 4 | 97
+234%
|
27−30
−234%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+461%
|
21−24
−461%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+786%
|
7
−786%
|
| Valorant | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 117
+208%
|
35−40
−208%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+339%
|
45−50
−339%
|
| Grand Theft Auto V | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
| Metro Exodus | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
| Valorant | 220−230
+245%
|
65−70
−245%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
| Escape from Tarkov | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
| Far Cry 5 | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
| Forza Horizon 4 | 77
+413%
|
14−16
−413%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75
+477%
|
12−14
−477%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
| Grand Theft Auto V | 56
+229%
|
16−18
−229%
|
| Metro Exodus | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
| Valorant | 180−190
+570%
|
27−30
−570%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Dota 2 | 94
+309%
|
21−24
−309%
|
| Escape from Tarkov | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
| Far Cry 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
| Forza Horizon 4 | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+550%
|
6−7
−550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Так GTX 1660 Ti и PRO WX 3100 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 643% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 392% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 388% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 2000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла PRO WX 3100 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.20 | 6.28 |
| Новизна | 22 февраля 2019 | 12 июня 2017 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 381%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 17%.
С другой стороны, преимущества PRO WX 3100: энергопотребление ниже на 85%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon PRO WX 3100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon PRO WX 3100 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
