GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 570
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 570, включая спецификации и данные о производительности.
1650 (мобильная) опережает RX 570 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 364 | 368 |
| Место по популярности | 70 | 30 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 12.44 |
| Энергоэффективность | 26.50 | 10.81 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | TU117 | Polaris 20 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 15 апреля 2020 (6 лет назад) | 18 апреля 2017 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
| Частота ядра | 1380 МГц | 1168 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1244 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 120 Вт |
| Скорость текстурирования | 99.84 | 159.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 5.095 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 128 |
| L1 Cache | 1 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 570 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | + |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58 | 85
+46.6%
|
| 1440p | 37 | 48
+29.7%
|
| 4K | 23 | 30
+30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 1.99 |
| 1440p | нет данных | 3.52 |
| 4K | нет данных | 5.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 131
+37.9%
|
95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 52
+44.4%
|
35−40 |
| Resident Evil 4 Remake | 46
+24.3%
|
35−40 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60 | 88
+46.7%
|
| Counter-Strike 2 | 113
+18.9%
|
95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 41
+13.9%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 60 | 77
+28.3%
|
| Fortnite | 90−95 | 238
+153%
|
| Forza Horizon 4 | 82 | 100
+22%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 96
+47.7%
|
| Valorant | 164
+25.2%
|
130−140 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60 | 75
+25%
|
| Counter-Strike 2 | 67 | 95−100
+41.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130 | 210−220
+65.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 32 | 35−40
+12.5%
|
| Dota 2 | 96 | 100−110
+6.3%
|
| Far Cry 5 | 54 | 70
+29.6%
|
| Far Cry 6 | 51
+8.5%
|
45−50 |
| Fortnite | 90−95 | 95
+1.1%
|
| Forza Horizon 4 | 80 | 94
+17.5%
|
| Grand Theft Auto V | 59 | 73
+23.7%
|
| Metro Exodus | 33 | 43
+30.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 87
+33.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | 77
+24.2%
|
| Valorant | 148
+13%
|
130−140 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59 | 68
+15.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 30 | 35−40
+20%
|
| Dota 2 | 89 | 100−110
+14.6%
|
| Far Cry 5 | 53 | 65
+22.6%
|
| Forza Horizon 4 | 62 | 75
+21%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+2.9%
|
69 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 43
+19.4%
|
| Valorant | 130−140
+1.5%
|
130−140 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 72 | 72 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
30−35 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+2.4%
|
120−130 |
| Far Cry 6 | 30
+15.4%
|
24−27 |
| Grand Theft Auto V | 27−30
+3.6%
|
27−30 |
| Metro Exodus | 20 | 25
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1.2%
|
160−170 |
| Valorant | 159
+5.3%
|
150−160 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47 | 52
+10.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 14−16 |
| Far Cry 5 | 35 | 46
+31.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 59
+37.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4%
|
24−27 |
1440p
Epic
| Fortnite | 44 | 45
+2.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Far Cry 6 | 8−9 | 8−9 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+3.3%
|
30 |
| Metro Exodus | 12 | 16
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 28
+33.3%
|
| Valorant | 90
+4.7%
|
85−90 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 25 | 31
+24%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 5 | 6−7
+20%
|
| Dota 2 | 45 | 60−65
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 18 | 24
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 39
+30%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 27
+58.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 23
+27.8%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 570 конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 47% быстрее в 1080p
- RX 570 на 30% быстрее в 1440p
- RX 570 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 (мобильная) на 44% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 570 на 153% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 21 тесте (34%)
- RX 570 лучше в 37 тестах (61%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.01 | 16.65 |
| Новизна | 15 апреля 2020 | 18 апреля 2017 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 2%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 58%.
С другой стороны, преимущества RX 570: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 570 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 570 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
