GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon HD 6970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon HD 6970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1650 (мобильная) опережает HD 6970M на целых 213% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 360 | 671 |
| Место по популярности | 77 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 26.44 | 5.62 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | TU117 | Blackcomb |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 апреля 2020 (6 лет назад) | 4 января 2011 (15 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 960 |
| Частота ядра | 1380 МГц | 680 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 1,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
| Скорость текстурирования | 99.84 | 32.64 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 1.306 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 64 | 48 |
| L1 Cache | 1 Мб | 192 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 115.2 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon HD 6970M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.140 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon HD 6970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon HD 6970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 160−170
+208%
| 52
−208%
|
| Full HD | 58
+13.7%
| 51
−13.7%
|
| 1440p | 37
+270%
| 10−12
−270%
|
| 4K | 23
+229%
| 7−8
−229%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
| Counter-Strike 2 | 131
+404%
|
24−27
−404%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 51
+292%
|
12−14
−292%
|
| Battlefield 5 | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
| Counter-Strike 2 | 113
+335%
|
24−27
−335%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
+273%
|
10−12
−273%
|
| Far Cry 5 | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
| Fortnite | 90−95
+185%
|
30−35
−185%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
| Forza Horizon 5 | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
| Valorant | 164
+156%
|
60−65
−156%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
| Battlefield 5 | 60
+161%
|
21−24
−161%
|
| Counter-Strike 2 | 67
+158%
|
24−27
−158%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130
+39.8%
|
90−95
−39.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
| Dota 2 | 96
+109%
|
45−50
−109%
|
| Far Cry 5 | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
| Fortnite | 90−95
+185%
|
30−35
−185%
|
| Forza Horizon 4 | 80
+220%
|
24−27
−220%
|
| Forza Horizon 5 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+228%
|
18−20
−228%
|
| Metro Exodus | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+313%
|
14−16
−313%
|
| Valorant | 148
+131%
|
60−65
−131%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
| Dota 2 | 89
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
| Far Cry 5 | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
| Forza Horizon 4 | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+238%
|
21−24
−238%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+140%
|
14−16
−140%
|
| Valorant | 130−140
+108%
|
60−65
−108%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 72
+118%
|
30−35
−118%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+202%
|
40−45
−202%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
| Metro Exodus | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+330%
|
35−40
−330%
|
| Valorant | 159
+189%
|
55−60
−189%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
| Far Cry 5 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+231%
|
12−14
−231%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 44
+300%
|
10−12
−300%
|
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
| Metro Exodus | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
| Valorant | 90
+291%
|
21−24
−291%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
| Far Cry 5 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и HD 6970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 208% быстрее в 900p
- GTX 1650 (мобильная) на 14% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 270% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 229% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 733% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) превзошла HD 6970M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.08 | 5.45 |
| Новизна | 15 апреля 2020 | 4 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 213%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 233%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 6970M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
