GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает 1650 Ti Mobile на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 339 | 159 |
| Место по популярности | 77 | 22 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 49.36 |
| Энергоэффективность | 29.00 | 21.18 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 23 апреля 2020 (6 лет назад) | 13 октября 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 1626 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2491 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 132 Вт |
| Скорость текстурирования | 95.04 | 279.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | 1 Мб | 512 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 190 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58 | 103
+77.6%
|
| 1440p | 44 | 53
+20.5%
|
| 4K | 25 | 30
+20%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.19 |
| 1440p | нет данных | 6.21 |
| 4K | нет данных | 10.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 123 | 345
+180%
|
| Cyberpunk 2077 | 59 | 107
+81.4%
|
| Hogwarts Legacy | 57 | 116
+104%
|
| Resident Evil 4 Remake | 50 | 125
+150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 84 | 120−130
+52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 95 | 303
+219%
|
| Cyberpunk 2077 | 46 | 91
+97.8%
|
| Far Cry 5 | 67 | 154
+130%
|
| Fortnite | 121 | 160−170
+32.2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 140−150
+83.1%
|
| Hogwarts Legacy | 42 | 90
+114%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 140−150
+101%
|
| Valorant | 181 | 220−230
+22.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 73 | 120−130
+75.3%
|
| Counter-Strike 2 | 69 | 146
+112%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 270−280
+20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 36 | 73
+103%
|
| Dota 2 | 119 | 150
+26.1%
|
| Far Cry 5 | 62 | 142
+129%
|
| Fortnite | 90 | 160−170
+77.8%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 140−150
+83.1%
|
| Grand Theft Auto V | 76 | 137
+80.3%
|
| Hogwarts Legacy | 32 | 69
+116%
|
| Metro Exodus | 38 | 82
+116%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 140−150
+101%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 147
+104%
|
| Valorant | 180 | 220−230
+22.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 67 | 120−130
+91%
|
| Cyberpunk 2077 | 34 | 59
+73.5%
|
| Dota 2 | 112
+4.7%
|
107 |
| Far Cry 5 | 58 | 134
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80 | 140−150
+83.1%
|
| Hogwarts Legacy | 22 | 53
+141%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 140−150
+101%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 90
+131%
|
| Valorant | 140−150 | 220−230
+56.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 69 | 160−170
+132%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 85
+118%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 250−260
+84.8%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 64
+93.9%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 48
+92%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 170−180
+4.8%
|
| Valorant | 164 | 250−260
+54.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51 | 95−100
+86.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 16 | 34
+113%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 91
+112%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 100−110
+117%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 37
+76.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 65−70
+134%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 41 | 95−100
+134%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 20
+17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 60
+76.5%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14 | 21−24
+91.7%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 29
+93.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25 | 44
+76%
|
| Valorant | 84 | 220−230
+165%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28 | 55−60
+107%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 40−45
+147%
|
| Cyberpunk 2077 | 6 | 14
+133%
|
| Dota 2 | 52 | 85
+63.5%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 44
+110%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 65−70
+106%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14 | 17
+41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20 | 45−50
+147%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13 | 45−50
+254%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 78% быстрее в 1080p
- RX 6600 на 20% быстрее в 1440p
- RX 6600 на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 5% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 6600 на 254% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6600 лучше в 64 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.64 | 35.93 |
| Новизна | 23 апреля 2020 | 13 октября 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 132 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 62%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 93%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 42%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
