GeForce GTX 1650 SUPER vs Quadro 2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro 2000, включая спецификации и данные о производительности.
1650 SUPER опережает 2000 на впечатляющие 91% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro 2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 263 | 921 |
| Место по популярности | 67 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.06 |
| Энергоэффективность | 18.96 | 2.82 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | TU116 | GF106 |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 22 ноября 2019 (6 лет назад) | 24 декабря 2010 (15 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro 2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro 2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 192 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 625 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,170 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 62 Вт |
| Скорость текстурирования | 138.0 | 20.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 80 | 32 |
| L1 Cache | 1.3 Мб | 256 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro 2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 229 мм | 178 мм |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro 2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 650 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 41.60 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro 2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro 2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
| Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro 2000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro 2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Quadro 2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 66
+90.9%
| 6−7
−90.9%
|
| 1440p | 35
+91.4%
| 3−4
−91.4%
|
| 4K | 21
+95.2%
| 1−2
−95.2%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 99.83 |
| 1440p | нет данных | 199.67 |
| 4K | нет данных | 599.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 99
+90.9%
|
9−10
−90.9%
|
| Counter-Strike 2 | 248
+91.5%
|
21−24
−91.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+92.1%
|
5−6
−92.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 71
+91.5%
|
6−7
−91.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 73
+91.8%
|
6−7
−91.8%
|
| Battlefield 5 | 72
+91.7%
|
6−7
−91.7%
|
| Counter-Strike 2 | 201
+91%
|
18−20
−91%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+92%
|
4−5
−92%
|
| Far Cry 5 | 93
+91.4%
|
8−9
−91.4%
|
| Fortnite | 120−130
+91.8%
|
10−11
−91.8%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+90.9%
|
9−10
−90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+90.8%
|
9−10
−90.8%
|
| Valorant | 160−170
+91.7%
|
14−16
−91.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 42
+92.9%
|
3−4
−92.9%
|
| Battlefield 5 | 58
+91.4%
|
5−6
−91.4%
|
| Counter-Strike 2 | 96
+91.7%
|
8−9
−91.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+90.8%
|
24−27
−90.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+92.5%
|
3−4
−92.5%
|
| Dota 2 | 209
+91.4%
|
18−20
−91.4%
|
| Far Cry 5 | 86
+91.9%
|
7−8
−91.9%
|
| Fortnite | 120−130
+91.8%
|
10−11
−91.8%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+90.9%
|
9−10
−90.9%
|
| Grand Theft Auto V | 103
+91.3%
|
9−10
−91.3%
|
| Metro Exodus | 51
+92.2%
|
4−5
−92.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+90.8%
|
9−10
−90.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+91.1%
|
8−9
−91.1%
|
| Valorant | 160−170
+91.7%
|
14−16
−91.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
+91.2%
|
5−6
−91.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
+91.2%
|
3−4
−91.2%
|
| Dota 2 | 191
+91.6%
|
16−18
−91.6%
|
| Far Cry 5 | 79
+91.1%
|
7−8
−91.1%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+90.9%
|
9−10
−90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+90.8%
|
9−10
−90.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+92%
|
4−5
−92%
|
| Valorant | 160−170
+91.7%
|
14−16
−91.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+91.8%
|
10−11
−91.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
+92.3%
|
4−5
−92.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+90.9%
|
16−18
−90.9%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+91.1%
|
4−5
−91.1%
|
| Metro Exodus | 29
+93.1%
|
2−3
−93.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+90.9%
|
16−18
−90.9%
|
| Valorant | 190−200
+90.9%
|
18−20
−90.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+92.9%
|
3−4
−92.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
+95%
|
1−2
−95%
|
| Far Cry 5 | 54
+92.6%
|
4−5
−92.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+92.2%
|
5−6
−92.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+92.5%
|
3−4
−92.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+91.7%
|
5−6
−91.7%
|
4K
High
| Atomic Heart | 20−22
+95%
|
1−2
−95%
|
| Counter-Strike 2 | 10
+100%
|
0−1
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 45
+91.1%
|
4−5
−91.1%
|
| Metro Exodus | 16
+93.8%
|
1−2
−93.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+93.8%
|
2−3
−93.8%
|
| Valorant | 140−150
+91.4%
|
12−14
−91.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+91.7%
|
2−3
−91.7%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+92%
|
2−3
−92%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
+100%
|
0−1
−100%
|
| Dota 2 | 80
+91.3%
|
7−8
−91.3%
|
| Far Cry 5 | 24
+91.7%
|
2−3
−91.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+90.9%
|
4−5
−90.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+92.6%
|
2−3
−92.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+92.9%
|
2−3
−92.9%
|
Так GTX 1650 SUPER и Quadro 2000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 91% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 91% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 95% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.47 | 2.26 |
| Новизна | 22 ноября 2019 | 24 декабря 2010 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 62 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 91%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 75%, и технологический процесс более тонкий на 70%.
С другой стороны, преимущества Quadro 2000: энергопотребление ниже на 38%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
