GeForce GTX 1080 Ti vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает 1080 Ti на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 97 | 64 |
| Место по популярности | 31 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 19.28 | 39.00 |
| Энергоэффективность | 13.84 | 16.42 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP102 | Navi 21 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 10 марта 2017 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 699$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 102% лучше, чем у GTX 1080 Ti.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3584 | 3840 |
| Частота ядра | 1481 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 11,800 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 250 Вт |
| Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 354.4 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 96 |
| TMUs | 224 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 1.3 Мб | 768 Кб |
| L2 Cache | 2.75 Мб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 267 мм | 267 мм |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1376 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 129 | 175
+35.7%
|
| 1440p | 84 | 102
+21.4%
|
| 4K | 67
+8.1%
| 62 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.42 | 3.31
+38.9%
|
| 1440p | 8.32 | 5.68
+31.8%
|
| 4K | 10.43 | 9.34
+10.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 39% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 32% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 10% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 130−140 | 262
+89.9%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250 | 350
+44.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110 | 135
+26.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130 | 322
+156%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 130−140 | 198
+43.5%
|
| Battlefield 5 | 166
+5.1%
|
150−160 |
| Counter-Strike 2 | 240−250 | 349
+44.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110 | 115
+7.5%
|
| Far Cry 5 | 120 | 197
+64.2%
|
| Fortnite | 190−200 | 230−240
+21.9%
|
| Forza Horizon 4 | 147 | 200−210
+39.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 125 | 170−180
+38.4%
|
| Valorant | 260−270 | 300−350
+16.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 130−140
+15%
|
120 |
| Battlefield 5 | 154 | 150−160
+2.6%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250 | 259
+7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+2.9%
|
104 |
| Dota 2 | 133 | 145
+9%
|
| Far Cry 5 | 117 | 186
+59%
|
| Fortnite | 203 | 230−240
+15.3%
|
| Forza Horizon 4 | 145 | 200−210
+41.4%
|
| Grand Theft Auto V | 120 | 159
+32.5%
|
| Metro Exodus | 90 | 147
+63.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115 | 170−180
+50.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180 | 269
+57.3%
|
| Valorant | 260−270 | 300−350
+16.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 149 | 150−160
+6%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+8.1%
|
99 |
| Dota 2 | 125 | 128
+2.4%
|
| Far Cry 5 | 109 | 174
+59.6%
|
| Forza Horizon 4 | 120 | 200−210
+70.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102 | 170−180
+69.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98 | 152
+55.1%
|
| Valorant | 179 | 300−350
+69.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 163 | 230−240
+43.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 175
+45.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350 | 350−400
+22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 84 | 125
+48.8%
|
| Metro Exodus | 56 | 89
+58.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 290−300 | 350−400
+17.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 118 | 130−140
+10.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 74
+34.5%
|
| Far Cry 5 | 97 | 163
+68%
|
| Forza Horizon 4 | 102 | 160−170
+63.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95 | 110−120
+28.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 107 | 140−150
+38.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 35−40 | 45−50
+21.6%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+17%
|
47 |
| Grand Theft Auto V | 98 | 132
+34.7%
|
| Metro Exodus | 35 | 55
+57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 99
+37.5%
|
| Valorant | 270−280 | 300−350
+12%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70 | 90−95
+28.6%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60 | 65−70
+23.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 34
+30.8%
|
| Dota 2 | 125
+22.5%
|
102 |
| Far Cry 5 | 55 | 91
+65.5%
|
| Forza Horizon 4 | 75 | 110−120
+58.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45 | 90−95
+104%
|
4K
Epic
| Fortnite | 51 | 75−80
+52.9%
|
Так GTX 1080 Ti и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 36% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 21% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Ti на 23% быстрее.
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 156% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 6 тестах (10%)
- RX 6800 лучше в 54 тестах (87%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 44.45 | 52.73 |
| Новизна | 10 марта 2017 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 11 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 19%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 45%, и технологический процесс более тонкий на 56%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
