GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6800 XT опережает 1080 Max-Q на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 266 | 43 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 39.37 |
| Энергоэффективность | 12.68 | 15.59 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 27 июня 2017 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 1825 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2250 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 234.9 | 648.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 128 |
| TMUs | 160 | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L0 Cache | нет данных | 1.1 Мб |
| L1 Cache | 960 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1251 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 102 | 195
+91.2%
|
| 1440p | 66 | 138
+109%
|
| 4K | 50 | 92
+84%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.33 |
| 1440p | нет данных | 4.70 |
| 4K | нет данных | 7.05 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150 | 290−300
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 150−160
+175%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55 | 140−150
+185%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60 | 180−190
+210%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133 | 191
+43.6%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150 | 290−300
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 150−160
+175%
|
| Far Cry 5 | 91 | 143
+57.1%
|
| Fortnite | 188 | 280−290
+51.6%
|
| Forza Horizon 4 | 124 | 230−240
+91.1%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55 | 140−150
+185%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111 | 170−180
+55.9%
|
| Valorant | 160−170 | 350−400
+107%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 121 | 183
+51.2%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150 | 290−300
+114%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270 | 270−280
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 150−160
+175%
|
| Dota 2 | 106 | 166
+56.6%
|
| Far Cry 5 | 89 | 139
+56.2%
|
| Fortnite | 127 | 280−290
+124%
|
| Forza Horizon 4 | 122 | 230−240
+94.3%
|
| Grand Theft Auto V | 94 | 150
+59.6%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55 | 140−150
+185%
|
| Metro Exodus | 64 | 152
+138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104 | 170−180
+66.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118 | 294
+149%
|
| Valorant | 203 | 350−400
+72.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108 | 175
+62%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60 | 150−160
+175%
|
| Dota 2 | 102 | 145
+42.2%
|
| Far Cry 5 | 85 | 130
+52.9%
|
| Forza Horizon 4 | 106 | 230−240
+124%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55 | 140−150
+185%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80 | 170−180
+116%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64 | 160
+150%
|
| Valorant | 128 | 356
+178%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109 | 280−290
+161%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 180−190
+235%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | 450−500
+163%
|
| Grand Theft Auto V | 61 | 120
+96.7%
|
| Metro Exodus | 37 | 95
+157%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 194 | 400−450
+113%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82 | 154
+87.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 80−85
+236%
|
| Far Cry 5 | 66 | 131
+98.5%
|
| Forza Horizon 4 | 84 | 200−210
+138%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30 | 75−80
+182%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 140−150
+258%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64 | 150−160
+136%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 80−85
+224%
|
| Grand Theft Auto V | 64 | 134
+109%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18 | 40−45
+175%
|
| Metro Exodus | 23 | 56
+143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45 | 110
+144%
|
| Valorant | 185 | 300−350
+71.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45 | 103
+129%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 80−85
+224%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 40−45
+264%
|
| Dota 2 | 80−85 | 122
+50.6%
|
| Far Cry 5 | 34 | 95
+179%
|
| Forza Horizon 4 | 55 | 150−160
+173%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18 | 40−45
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27 | 95−100
+256%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34 | 75−80
+132%
|
Так GTX 1080 Max-Q и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 91% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 109% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 264% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 64 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.40 | 60.04 |
| Новизна | 27 июня 2017 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 146%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 56%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
