GeForce GTX 1080 Max-Q vs HD Graphics 630
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 Max-Q опережает HD Graphics 630 на целых 754% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 260 | 840 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 12.64 | 14.81 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Графический процессор | GP104 | Kaby Lake GT2 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 июня 2017 (9 лет назад) | 1 января 2017 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 192 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1000 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 189 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 nm++ |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 234.9 | 24.00 |
| Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 3 |
| TMUs | 160 | 24 |
| L1 Cache | 960 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5X | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 64 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1251 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 102
+538%
| 16
−538%
|
| 1440p | 66
+3.1%
| 64
−3.1%
|
| 4K | 50
+285%
| 13
−285%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
| Palworld | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 133
+1230%
|
10−11
−1230%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
| Far Cry 5 | 91
+1417%
|
6
−1417%
|
| Fortnite | 188
+683%
|
24
−683%
|
| Forza Horizon 4 | 124
+786%
|
14−16
−786%
|
| Palworld | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+754%
|
12−14
−754%
|
| Valorant | 160−170
+276%
|
45−50
−276%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 121
+1110%
|
10−11
−1110%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+1456%
|
9−10
−1456%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+375%
|
55−60
−375%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
| Dota 2 | 106
+308%
|
26
−308%
|
| Far Cry 5 | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
| Fortnite | 127
+747%
|
14−16
−747%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+771%
|
14−16
−771%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+2250%
|
4
−2250%
|
| Metro Exodus | 64
+3100%
|
2
−3100%
|
| Palworld | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+700%
|
12−14
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
| Valorant | 203
+351%
|
45−50
−351%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+980%
|
10−11
−980%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
| Dota 2 | 102
+364%
|
22
−364%
|
| Far Cry 5 | 85
+963%
|
8−9
−963%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+657%
|
14−16
−657%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
+515%
|
12−14
−515%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
| Valorant | 128
+184%
|
45−50
−184%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109
+627%
|
14−16
−627%
|
| Palworld | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+743%
|
21−24
−743%
|
| Grand Theft Auto V | 61 | 0−1 |
| Metro Exodus | 37 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+573%
|
24−27
−573%
|
| Valorant | 194
+676%
|
24−27
−676%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Far Cry 5 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
| Forza Horizon 4 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 64
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Palworld | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Grand Theft Auto V | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
| Metro Exodus | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Palworld | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
| Valorant | 185
+1323%
|
12−14
−1323%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
| Dota 2 | 80−85
+913%
|
8−9
−913%
|
| Far Cry 5 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| Palworld | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Так GTX 1080 Max-Q и HD Graphics 630 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 538% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 3% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 285% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q превзошла HD Graphics 630 во всех 54 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.50 | 2.87 |
| Новизна | 27 июня 2017 | 1 января 2017 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 64 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 754%, и новее на 5 месяцев.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 630: максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 14%, и энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Max-Q, поскольку она выигрывает у HD Graphics 630 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
