GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
1070 SLI (мобильная) опережает RX 6600 на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 117 | 155 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 28 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 50.91 |
| Энергоэффективность | нет данных | 21.17 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 16 августа 2016 (9 лет назад) | 13 октября 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 1792 |
| Частота ядра | 1443 МГц | 1626 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2491 МГц |
| Количество транзисторов | 14400 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 132 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 279.0 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.928 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 64 |
| TMUs | нет данных | 112 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
| L0 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 190 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12.0 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 138
+34%
| 103
−34%
|
| 1440p | 55−60
+3.8%
| 53
−3.8%
|
| 4K | 78
+160%
| 30
−160%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.19 |
| 1440p | нет данных | 6.21 |
| 4K | нет данных | 10.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
−54.7%
|
345
+54.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
−11.5%
|
107
+11.5%
|
| Palworld | 110−120
−8.2%
|
119
+8.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
−12.6%
|
125
+12.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
−35.9%
|
303
+35.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+5.5%
|
91
−5.5%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−18.5%
|
154
+18.5%
|
| Fortnite | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+11.3%
|
140−150
−11.3%
|
| Palworld | 110−120
+5.8%
|
104
−5.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+9%
|
140−150
−9%
|
| Valorant | 230−240
+7.8%
|
210−220
−7.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+52.7%
|
146
−52.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+31.5%
|
73
−31.5%
|
| Dota 2 | 140−150
−2.7%
|
150
+2.7%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−9.2%
|
142
+9.2%
|
| Fortnite | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+11.3%
|
140−150
−11.3%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
−2.2%
|
137
+2.2%
|
| Metro Exodus | 95−100
+19.5%
|
82
−19.5%
|
| Palworld | 110−120
+41%
|
78
−41%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 102
−42.2%
|
140−150
+42.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+14.3%
|
147
−14.3%
|
| Valorant | 230−240
+7.8%
|
210−220
−7.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 95−100
+62.7%
|
59
−62.7%
|
| Dota 2 | 140−150
+36.4%
|
107
−36.4%
|
| Far Cry 5 | 130−140
−3.1%
|
134
+3.1%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
+11.3%
|
140−150
−11.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−55.9%
|
140−150
+55.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+11.1%
|
90
−11.1%
|
| Valorant | 230−240
+7.8%
|
210−220
−7.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
| Palworld | 110−120
+54.9%
|
71
−54.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 100−110
+23.5%
|
85
−23.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 280−290
+12.1%
|
250−260
−12.1%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+34.4%
|
64
−34.4%
|
| Metro Exodus | 60−65
+25%
|
48
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 260−270
+7.2%
|
240−250
−7.2%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+41.2%
|
34
−41.2%
|
| Far Cry 5 | 100−105
+9.9%
|
91
−9.9%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
| Palworld | 60−65
+31.9%
|
47
−31.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+140%
|
20
−140%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+51.7%
|
60
−51.7%
|
| Metro Exodus | 35−40
+27.6%
|
29
−27.6%
|
| Palworld | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+63.6%
|
44
−63.6%
|
| Valorant | 250−260
+12.1%
|
220−230
−12.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
| Dota 2 | 110−120
+35.3%
|
85
−35.3%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 37
−27%
|
45−50
+27%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
| Palworld | 35−40
+68.2%
|
22
−68.2%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 34% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 4% быстрее в 1440p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 160% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 140% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6600 на 56% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 50 тестах (77%)
- RX 6600 лучше в 13 тестах (20%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 40.43 | 36.13 |
| Новизна | 16 августа 2016 | 13 октября 2021 |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 12%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 129%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
