GeForce GTX 1070 Max-Q vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6500 XT опережает 1070 Max-Q на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 366 | 272 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 96 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.89 |
| Энергоэффективность | 11.21 | 16.69 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP104 | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 27 июня 2017 (9 лет назад) | 19 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1024 |
| Частота ядра | 1215 МГц | 2610 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 2815 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 107 Вт |
| Скорость текстурирования | 176.5 | 180.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 768 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 2002 МГц | 2248 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 143.9 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 94
+49.2%
| 63
−49.2%
|
| 1440p | 21−24
−47.6%
| 31
+47.6%
|
| 4K | 41
+141%
| 17
−141%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.16 |
| 1440p | нет данных | 6.42 |
| 4K | нет данных | 11.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
−196%
|
281
+196%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
| Resident Evil 4 Remake | 35−40
−108%
|
77
+108%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 81
−16%
|
90−95
+16%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−104%
|
194
+104%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−50%
|
54
+50%
|
| Far Cry 5 | 81
−25.9%
|
102
+25.9%
|
| Fortnite | 90−95
−27.2%
|
110−120
+27.2%
|
| Forza Horizon 4 | 101
+7.4%
|
90−95
−7.4%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−102%
|
107
+102%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
| Valorant | 130−140
−24.4%
|
160−170
+24.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 81
−16%
|
90−95
+16%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+15.9%
|
82
−15.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−18.1%
|
250−260
+18.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.9%
|
34
−5.9%
|
| Dota 2 | 112
−29.5%
|
145
+29.5%
|
| Far Cry 5 | 78
−17.9%
|
92
+17.9%
|
| Fortnite | 122
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
| Forza Horizon 4 | 97
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−52.8%
|
81
+52.8%
|
| Grand Theft Auto V | 105
+22.1%
|
86
−22.1%
|
| Metro Exodus | 35−40
−44.4%
|
52
+44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
+26.1%
|
90−95
−26.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+3.3%
|
92
−3.3%
|
| Valorant | 130−140
−24.4%
|
160−170
+24.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75
−25.3%
|
90−95
+25.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
| Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
| Far Cry 5 | 75
−14.7%
|
86
+14.7%
|
| Forza Horizon 4 | 79
−19%
|
90−95
+19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
| Valorant | 130−140
−24.4%
|
160−170
+24.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 101
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−34.7%
|
160−170
+34.7%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
| Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
| Valorant | 150−160
−25.8%
|
190−200
+25.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−48%
|
35−40
+48%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−47.4%
|
55−60
+47.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
| Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+14.3%
|
28
−14.3%
|
| Valorant | 85−90
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
| Dota 2 | 60−65
−11.7%
|
67
+11.7%
|
| Far Cry 5 | 27
+17.4%
|
23
−17.4%
|
| Forza Horizon 4 | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−52.9%
|
24−27
+52.9%
|
Так GTX 1070 Max-Q и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q на 49% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 48% быстрее в 1440p
- GTX 1070 Max-Q на 141% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 Max-Q на 100% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 196% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 Max-Q лучше в 17 тестах (28%)
- RX 6500 XT лучше в 42 тестах (70%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.68 | 23.09 |
| Новизна | 27 июня 2017 | 19 января 2022 |
| Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 107 Ватт |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 38%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 167%, и энергопотребление ниже на 7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 Max-Q предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
