GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает 1060 (мобильная) на целых 195% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 353 | 64 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 10.25 | 38.76 |
| Энергоэффективность | 17.44 | 16.44 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP106 | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (10 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 237.11$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 278% лучше, чем у GTX 1060 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 3840 |
| Частота ядра | 1506 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 4,400 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 250 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 133.6 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 96 |
| TMUs | 80 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 480 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | - | + |
| HDCP | 2.2 | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 68 | 175
+157%
|
| 1440p | 45 | 102
+127%
|
| 4K | 30 | 62
+107%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.49 | 3.31
+5.1%
|
| 1440p | 5.27
+7.2%
| 5.68 |
| 4K | 7.90
+15.4%
| 9.34 |
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 5% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 7% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 15% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 137 | 350
+155%
|
| Cyberpunk 2077 | 37 | 135
+265%
|
| Hogwarts Legacy | 48 | 208
+333%
|
| Resident Evil 4 Remake | 47 | 322
+585%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 96 | 150−160
+64.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110 | 349
+217%
|
| Cyberpunk 2077 | 30 | 115
+283%
|
| Far Cry 5 | 75 | 197
+163%
|
| Fortnite | 177 | 230−240
+32.2%
|
| Forza Horizon 4 | 102 | 200−210
+101%
|
| Hogwarts Legacy | 35 | 167
+377%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78 | 170−180
+122%
|
| Valorant | 136 | 300−350
+124%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 81 | 150−160
+95.1%
|
| Counter-Strike 2 | 73 | 259
+255%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 222 | 270−280
+25.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 25 | 104
+316%
|
| Dota 2 | 100−110 | 145
+36.8%
|
| Far Cry 5 | 68 | 186
+174%
|
| Fortnite | 105 | 230−240
+123%
|
| Forza Horizon 4 | 91 | 200−210
+125%
|
| Grand Theft Auto V | 74 | 159
+115%
|
| Hogwarts Legacy | 27 | 130
+381%
|
| Metro Exodus | 40 | 147
+268%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67 | 170−180
+158%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69 | 269
+290%
|
| Valorant | 134 | 300−350
+127%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71 | 150−160
+123%
|
| Cyberpunk 2077 | 23 | 99
+330%
|
| Dota 2 | 118 | 128
+8.5%
|
| Far Cry 5 | 64 | 174
+172%
|
| Forza Horizon 4 | 71 | 200−210
+189%
|
| Hogwarts Legacy | 21 | 96
+357%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52 | 170−180
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 152
+290%
|
| Valorant | 72 | 300−350
+322%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 81 | 230−240
+189%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 175
+373%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | 350−400
+194%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 125
+303%
|
| Metro Exodus | 23 | 89
+287%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 170−180
+6.7%
|
| Valorant | 133 | 350−400
+163%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 53 | 130−140
+145%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 74
+335%
|
| Far Cry 5 | 43 | 163
+279%
|
| Forza Horizon 4 | 57 | 160−170
+193%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22 | 73
+265%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 110−120
+337%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50 | 140−150
+196%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 47
+194%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 132
+300%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 35−40
+227%
|
| Metro Exodus | 14 | 55
+293%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 99
+281%
|
| Valorant | 117 | 300−350
+162%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28 | 90−95
+221%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 65−70
+325%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 34
+386%
|
| Dota 2 | 60−65 | 102
+59.4%
|
| Far Cry 5 | 21 | 91
+333%
|
| Forza Horizon 4 | 35 | 110−120
+240%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 35
+218%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17 | 90−95
+441%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23 | 75−80
+239%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 157% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 127% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 107% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 585% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 1060 (мобильная) во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.90 | 52.73 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 68%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 195%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 167%, и технологический процесс более тонкий на 56%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
