GeForce GTX 1050 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
6800 XT опережает GTX 1050 на целых 397% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 459 | 43 |
| Место по популярности | 29 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 10.15 | 39.61 |
| Энергоэффективность | 12.53 | 15.57 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107 | Navi 21 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 25 октября 2016 (9 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 109$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 290% лучше, чем у GTX 1050.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
| Частота ядра | 1290 МГц | 1825 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1392 МГц | 2250 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 300 Вт |
| Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 58.20 | 648.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.862 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 128 |
| TMUs | 40 | 288 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L0 Cache | нет данных | 1.1 Мб |
| L1 Cache | 240 Кб | 1 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 145 мм | 267 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 300 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
| Поддержка SLI | - | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | 2.2 | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (Desktop) и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 42 | 195
+364%
|
| 1440p | 22 | 138
+527%
|
| 4K | 23 | 92
+300%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.60
+22%
| 3.33 |
| 1440p | 4.95 | 4.70
+5.1%
|
| 4K | 4.74
+32.8%
| 7.05 |
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 22% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 5% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 на 33% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35 | 180−190
+510%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 290−300
+346%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 150−160
+504%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27 | 180−190
+632%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35 | 180−190
+510%
|
| Battlefield 5 | 56 | 191
+241%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 290−300
+346%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 150−160
+504%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 143
+258%
|
| Fortnite | 70−75 | 280−290
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 230−240
+354%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+293%
|
| Valorant | 100−110 | 350−400
+230%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35 | 180−190
+510%
|
| Battlefield 5 | 43 | 183
+326%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70 | 290−300
+346%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250 | 270−280
+11.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 150−160
+504%
|
| Dota 2 | 124 | 166
+33.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 139
+248%
|
| Fortnite | 53 | 280−290
+436%
|
| Forza Horizon 4 | 49 | 230−240
+382%
|
| Grand Theft Auto V | 53 | 150
+183%
|
| Metro Exodus | 17 | 152
+794%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+293%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38 | 294
+674%
|
| Valorant | 100−110 | 350−400
+230%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 36 | 175
+386%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 150−160
+504%
|
| Dota 2 | 112 | 145
+29.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 130
+225%
|
| Forza Horizon 4 | 34 | 230−240
+594%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 170−180
+293%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20 | 160
+700%
|
| Valorant | 28 | 356
+1171%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 42 | 280−290
+576%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 180−190
+687%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95 | 450−500
+404%
|
| Grand Theft Auto V | 7 | 120
+1614%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 95
+579%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75 | 170−180
+136%
|
| Valorant | 110−120 | 400−450
+252%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27 | 154
+470%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 80−85
+740%
|
| Far Cry 5 | 24−27 | 131
+404%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 200−210
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 140−150
+741%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | 150−160
+459%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11 | 50−55
+440%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 80−85
+913%
|
| Grand Theft Auto V | 24 | 134
+458%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 56
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | 110
+633%
|
| Valorant | 55−60 | 300−350
+458%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 103
+506%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 80−85
+913%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 40−45
+900%
|
| Dota 2 | 47 | 122
+160%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 95
+631%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 150−160
+614%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 75−80
+558%
|
Так GTX 1050 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 364% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 527% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800 XT на 1614% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла GTX 1050 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.10 | 60.13 |
| Новизна | 25 октября 2016 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 1050 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 397%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
