GeForce GTS 450 vs Radeon 660M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 450 и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
660M опережает GTS 450 на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 450 и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 809 | 593 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
| Соотношение цена-качество | 0.62 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.38 | 14.54 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF106 | Rembrandt+ |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 сентября 2010 (16 лет назад) | 3 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 129$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 450 и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 450 и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 384 |
| Частота ядра | 783 МГц | 1500 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1900 МГц |
| Количество транзисторов | 1,170 млн | 13,100 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 106 Вт | 40 Вт |
| Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 25.06 | 45.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6013 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 32 | 24 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
| L0 Cache | нет данных | 96 Кб |
| L1 Cache | 256 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 450 и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 210 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 450 и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1804 (3608 data rate) МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 57.7 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 450 и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 450 и Radeon 660M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 450 и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 450 и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 28 | 60−65
+114%
|
| Full HD | 39
+69.6%
| 23 |
| 1200p | 27 | 60−65
+122%
|
| 4K | 5−6
−61.5%
| 13 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.31 | нет данных |
| 4K | 25.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 8−9 | 29
+263%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 78
+550%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 24
+300%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5 | 20
+400%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 8−9 | 23
+188%
|
| Battlefield 5 | 12−14 | 30−35
+175%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 57
+375%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 20
+233%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 30
+233%
|
| Fortnite | 18−20 | 45−50
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 30−35
+113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 27−30
+92.9%
|
| Valorant | 45−50 | 75−80
+59.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 8−9 | 13
+62.5%
|
| Battlefield 5 | 12−14 | 30−35
+175%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 23
+91.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 86 | 120−130
+39.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 14
+133%
|
| Dota 2 | 30−35 | 56
+80.6%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 26
+189%
|
| Fortnite | 18−20 | 45−50
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 30−35
+113%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10 | 25
+178%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 15
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 27−30
+92.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 26
+136%
|
| Valorant | 45−50 | 75−80
+59.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 30−35
+175%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 14−16
+150%
|
| Dota 2 | 30−35 | 48
+54.8%
|
| Far Cry 5 | 9−10 | 25
+178%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 30−35
+113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16 | 27−30
+92.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12 | 15
+36.4%
|
| Valorant | 45−50 | 75−80
+59.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20 | 45−50
+156%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 14−16
+133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27 | 55−60
+132%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 9−10
+800%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 7−8
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30 | 40−45
+44.8%
|
| Valorant | 30−35 | 75−80
+145%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 6−7
+200%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 14−16
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 18−20
+157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 10−11
+150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7 | 14−16
+150%
|
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 6−7
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 18−20
+20%
|
| Valorant | 14−16 | 30−35
+120%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
| Dota 2 | 10−11 | 27−30
+180%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 7−8
+250%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 12−14
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 7−8
+75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 7−8
+75%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 16−18 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2 | 1−2 |
| Metro Exodus | 3−4 | 3−4 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 7−8 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 8−9 |
| Counter-Strike 2 | 1−2 | 1−2 |
Так GTS 450 и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 660M на 114% быстрее в 900p
- GTS 450 на 70% быстрее в 1080p
- Radeon 660M на 122% быстрее в 1200p
- Radeon 660M на 160% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, Radeon 660M на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 660M лучше в 55 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.24 | 7.47 |
| Новизна | 13 сентября 2010 | 3 января 2023 |
| Технологический процесс | 40 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 106 Ватт | 40 Ватт |
У Radeon 660M следующие преимущества: производительность выше на 131%, новее на 12 лет, технологический процесс более тонкий на 85%, и энергопотребление ниже на 62%.
Мы рекомендуем Radeon 660M, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 450 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
