GeForce GTS 350M vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTS 350M и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
B580 опережает GTS 350M на целых 4131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTS 350M и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1196 | 138 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 73 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 91.50 |
| Энергоэффективность | 2.51 | 15.68 |
| Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | GT215 | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 января 2010 (16 лет назад) | 13 декабря 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTS 350M и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTS 350M и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
| Частота ядра | 500 МГц | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | 727 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 28 Вт | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | 16.00 | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.24 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| Гигафлопс | 360 | нет данных |
| ROPs | 8 | 80 |
| TMUs | 32 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | нет данных | 5 Мб |
| L2 Cache | 64 Кб | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTS 350M и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-II | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
| Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTS 350M и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | до 2000 МГц | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 51.20 Гб/с | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTS 350M и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTS 350M и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTS 350M и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTS 350M и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTS 350M и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 2−3
−5800%
| 118
+5800%
|
| 1440p | 1−2
−6200%
| 63
+6200%
|
| 4K | 0−1 | 39 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.11 |
| 1440p | нет данных | 3.95 |
| 4K | нет данных | 6.38 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
| Palworld | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4750%
|
97
+4750%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−17200%
|
173
+17200%
|
| Fortnite | 1−2
−16700%
|
160−170
+16700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Palworld | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
| Valorant | 30−33
−653%
|
220−230
+653%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
| Dota 2 | 14−16
−3829%
|
550−600
+3829%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−15900%
|
160
+15900%
|
| Fortnite | 1−2
−16700%
|
160−170
+16700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Metro Exodus | 1−2
−10500%
|
106
+10500%
|
| Palworld | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−3271%
|
236
+3271%
|
| Valorant | 30−33
−653%
|
220−230
+653%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
| Dota 2 | 14−16
−3829%
|
550−600
+3829%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−14800%
|
149
+14800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1600%
|
150−160
+1600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
| Valorant | 30−33
−653%
|
220−230
+653%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−16700%
|
160−170
+16700%
|
| Palworld | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−5360%
|
270−280
+5360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
| Valorant | 0−1 | 250−260 |
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5450%
|
110−120
+5450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3300%
|
68
+3300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
| Palworld | 1−2
−5800%
|
55−60
+5800%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
| Valorant | 7−8
−3300%
|
230−240
+3300%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 177
+0%
|
177
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 140
+0%
|
140
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 69
+0%
|
69
+0%
|
| Metro Exodus | 62
+0%
|
62
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
| Far Cry 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
| Palworld | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+0%
|
84
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTS 350M и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 5800% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 6200% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Arc B580 на 17200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 лучше в 38 тестах (62%)
- ничья в 23 тестах (38%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.91 | 38.50 |
| Новизна | 7 января 2010 | 13 декабря 2024 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 28 Ватт | 190 Ватт |
У GTS 350M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 579%.
С другой стороны, преимущества Arc B580: производительность выше на 4131%, новее на 14 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 350M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTS 350M предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
