GeForce GT 650M vs Quadro K2000M

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GT 650M и Quadro K2000M, включая спецификации и данные о производительности.

GT 650M
2012
2 Гб DDR3\GDDR5, 45 Вт
2.83
+18.4%

650M опережает K2000M на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Quadro K2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности848905
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных0.16
Энергоэффективность4.873.36
АрхитектураKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGK107GK107
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода22 марта 2012 (14 лет назад)1 июня 2012 (14 лет назад)
Цена на момент выходанет данных265.27$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M и Quadro K2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Quadro K2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров384384
Частота ядрадо 900 МГц745 МГц
Частота в режиме Boost950 МГцнет данных
Количество транзисторов1,270 млн1,270 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт55 Вт
Скорость текстурирования30.4023.84
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232
L1 Cache32 Кб32 Кб
L2 Cache256 Кб256 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Quadro K2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийСредний
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M и Quadro K2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3\GDDR5DDR3
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит128 бит
Частота памяти900 МГц900 МГц
Пропускная способность памятидо 80.0 Гб/с28.80 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Quadro K2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Quadro K2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
Optimus++

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Quadro K2000M API, включая их версии.

DirectX12 API12 (11_0)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M и Quadro K2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GT 650M 2.83
+18.4%
K2000M 2.39

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GT 650M 1178
+18.5%
Образцы: 3639
K2000M 994
Образцы: 940

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M 2112
+17.4%
K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M 9682
+21.8%
K2000M 7947

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GT 650M 1420
+35.8%
K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
+21.5%
K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GT 650M 3800
+22.2%
K2000M 3110

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

GT 650M 3247
+23.6%
K2000M 2626

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

GT 650M 2651
+11.2%
K2000M 2385

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GT 650M 22
+26.5%
K2000M 17

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GT 650M 11
+22.2%
K2000M 9

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M и Quadro K2000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
+29.2%
24−27
−29.2%
Full HD32
+28%
25
−28%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных10.61

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Resident Evil 4 Remake 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Fortnite 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Counter-Strike 2 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike: Global Offensive 72
+14.3%
63
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Fortnite 14−16
+25%
12−14
−25%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Grand Theft Auto V 7−8
+40%
5−6
−40%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 27−30
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Valorant 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+25%
12−14
−25%
Palworld 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+13%
21−24
−13%
Valorant 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%
Palworld 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

Так GT 650M и K2000M конкурируют в популярных играх:

  • GT 650M на 29% быстрее в 900p
  • GT 650M на 28% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GT 650M на 100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M лучше в 50 тестах (93%)
  • ничья в 4 тестах (7%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 2.83 2.39
Новизна 22 марта 2012 1 июня 2012
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 55 Ватт

У GT 650M следующие преимущества: производительность выше на 18%, и энергопотребление ниже на 22%.

С другой стороны, преимущества K2000M: новее на 2 месяца.

Мы рекомендуем GeForce GT 650M, поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M предназначена для ноутбуков, а Quadro K2000M - для мобильных рабочих станций.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 521 голос

Оцените GeForce GT 650M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 38 голосов

Оцените Quadro K2000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GT 650M или Quadro K2000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.