GeForce GT 650M vs Arc B390
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 650M и Arc B390, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
B390 опережает 650M на целых 658% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M и Arc B390, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 848 | 300 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 4.87 | 20.74 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Xe3-LPG (2026) |
| Графический процессор | GK107 | Panther Lake |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 27 января 2026 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 650M и Arc B390: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M и Arc B390, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1536 |
| Частота ядра | до 900 МГц | 300 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 2500 МГц |
| Количество транзисторов | 1,270 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 30.40 | 120.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 24 |
| TMUs | 32 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L1 Cache | 32 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 256 Кб | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M и Arc B390 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 650M и Arc B390 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3\GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 900 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | до 80.0 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M и Arc B390 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Arc B390 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M и Arc B390 API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.9 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 650M и Arc B390 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 650M и Arc B390 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 31
−642%
| 230−240
+642%
|
| Full HD | 32
−78.1%
| 57
+78.1%
|
| 1440p | 4−5
−800%
| 36
+800%
|
| 4K | 3−4
−700%
| 24
+700%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
| Palworld | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1267%
|
120−130
+1267%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
| Fortnite | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
| Palworld | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
| Valorant | 45−50
−247%
|
150−160
+247%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 72
−242%
|
240−250
+242%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
| Dota 2 | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−888%
|
79
+888%
|
| Fortnite | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
| Metro Exodus | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
| Palworld | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
| Valorant | 45−50
−231%
|
149
+231%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
−780%
|
85−90
+780%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−683%
|
45−50
+683%
|
| Dota 2 | 27−30
−650%
|
210−220
+650%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
| Valorant | 45−50
−567%
|
300−310
+567%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
| Palworld | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−583%
|
41
+583%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−643%
|
150−160
+643%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 27−30 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−631%
|
190−200
+631%
|
| Valorant | 24−27
−284%
|
96
+284%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−940%
|
50−55
+940%
|
| Palworld | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Valorant | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 9−10 |
| Dota 2 | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 31
+0%
|
31
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GT 650M и Arc B390 конкурируют в популярных играх:
- Arc B390 на 642% быстрее в 900p
- Arc B390 на 78% быстрее в 1080p
- Arc B390 на 800% быстрее в 1440p
- Arc B390 на 700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc B390 на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B390 лучше в 49 тестах (88%)
- ничья в 7 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.83 | 21.45 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 27 января 2026 |
| Технологический процесс | 28 нм | 3 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 80 Ватт |
У GT 650M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 78%.
С другой стороны, преимущества Arc B390: производительность выше на 658%, новее на 13 лет, и технологический процесс более тонкий на 833%.
Мы рекомендуем Arc B390, поскольку она выигрывает у GeForce GT 650M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
