GeForce GT 650M SLI vs Quadro 3000M

VS

Совокупная оценка производительности

Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и Quadro 3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GT 650M SLI
2012
2x2 Гб GDDR5
4.66
+93.4%

650M SLI опережает 3000M на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и Quadro 3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности705902
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных0.11
Энергоэффективностьнет данных2.49
АрхитектураKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Графический процессорN13E-GEGF104
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода22 марта 2012 (14 лет назад)22 февраля 2011 (15 лет назад)
Цена на момент выходанет данных398.96$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

График соотношения производительности и цены

Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M SLI и Quadro 3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и Quadro 3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768240
Частота ядра790 МГц450 МГц
Частота в режиме Boost835 МГцнет данных
Количество транзисторовнет данных1,950 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных75 Вт
Скорость текстурированиянет данных18.00
Производительность с плавающей точкойнет данных0.432 TFLOPS
ROPsнет данных32
TMUsнет данных40
L1 Cacheнет данных320 Кб
L2 Cacheнет данных512 Кб

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и Quadro 3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийБольшой
Интерфейснет данныхMXM-B (3.0)

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и Quadro 3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти2x 128 бит256 бит
Частота памяти4000 МГц625 МГц
Пропускная способность памятинет данных80.00 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и Quadro 3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Quadro 3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и Quadro 3000M API, включая их версии.

DirectX1112 (11_0)
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.1
Vulkan-N/A
CUDA+2.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и Quadro 3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности.

GT 650M SLI 4.66
+93.4%
Quadro 3000M 2.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+134%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M SLI 12812
+61.3%
Quadro 3000M 7941

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M SLI и Quadro 3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p79
+97.5%
40−45
−97.5%
Full HD50
−2%
51
+2%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных7.82

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
+200%
7−8
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Resident Evil 4 Remake 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Counter-Strike 2 21−24
+200%
7−8
−200%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Fortnite 27−30
+133%
12−14
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 5 12−14
+160%
5−6
−160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
Valorant 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Counter-Strike 2 21−24
+200%
7−8
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 139
+196%
45−50
−196%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 40−45
+60%
24−27
−60%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Fortnite 27−30
+133%
12−14
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Forza Horizon 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Grand Theft Auto V 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 9−10
+125%
4−5
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+171%
7−8
−171%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 40−45
+60%
24−27
−60%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 55−60
+37.2%
40−45
−37.2%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+133%
12−14
−133%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+100%
18−20
−100%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Valorant 45−50
+114%
21−24
−114%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 9−10
+200%
3−4
−200%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Valorant 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Так GT 650M SLI и Quadro 3000M конкурируют в популярных играх:

  • GT 650M SLI на 98% быстрее в 900p
  • Quadro 3000M на 2% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GT 650M SLI на 500% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M SLI превзошла Quadro 3000M во всех 51 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 4.66 2.41
Новизна 22 марта 2012 22 февраля 2011
Технологический процесс 28 нм 40 нм

У GT 650M SLI следующие преимущества: производительность выше на 93%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 43%.

Мы рекомендуем GeForce GT 650M SLI, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 650M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro 3000M - для мобильных рабочих станций.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 28 голосов

Оцените GeForce GT 650M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 51 голос

Оцените Quadro 3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GeForce GT 650M SLI или Quadro 3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.