GeForce GT 640M vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 640M и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
5700 XT опережает 640M на целых 1715% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 939 | 140 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 50 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 31.98 |
| Энергоэффективность | 5.14 | 13.27 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GK107 | Navi 10 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 22 марта 2012 (14 лет назад) | 7 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
| Частота ядра | до 625 МГц | 1605 МГц |
| Частота в режиме Boost | 645 МГц | 1905 МГц |
| Количество транзисторов | 1,270 млн | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 32 Вт | 225 Вт |
| Скорость текстурирования | 20.00 | 304.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.48 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 32 | 160 |
| L1 Cache | 32 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 256 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 64.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
| Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | + |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 24 | 400−450
+1567%
|
| Full HD | 22 | 125
+468%
|
| 1200p | 19 | 300−350
+1479%
|
| 1440p | 4−5 | 76
+1800%
|
| 4K | 2−3 | 47
+2250%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.19 |
| 1440p | нет данных | 5.25 |
| 4K | нет данных | 8.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 347
+6840%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 78
+1850%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 122
+1933%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 145
+7150%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 6−7 | 119
+1883%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 308
+6060%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 78
+1850%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 138
+2660%
|
| Fortnite | 10−11 | 223
+2130%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 155
+1309%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 99
+1550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 177
+1375%
|
| Valorant | 40−45 | 313
+663%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 6−7 | 110
+1733%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 177
+3440%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 49 | 270−280
+467%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 75
+1775%
|
| Dota 2 | 25 | 92
+268%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 130
+2500%
|
| Fortnite | 10−11 | 179
+1690%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 154
+1300%
|
| Grand Theft Auto V | 8 | 145
+1713%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 77
+1183%
|
| Metro Exodus | 3−4 | 97
+3133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 166
+1283%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 154
+1611%
|
| Valorant | 40−45 | 294
+617%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7 | 105
+1650%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 67
+1575%
|
| Dota 2 | 24 | 103
+329%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 111
+2120%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12 | 148
+1245%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 59
+883%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 139
+1058%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 93
+933%
|
| Valorant | 40−45 | 159
+288%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−11 | 143
+1330%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 105
+2000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16 | 270−280
+1713%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 170−180
+733%
|
| Valorant | 18−20 | 286
+1489%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 40
+3900%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 97
+3133%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 119
+2280%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 42
+2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 70−75
+2367%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4 | 93
+3000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 79
+427%
|
| Valorant | 10−12 | 242
+2100%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 5−6 | 93
+1760%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 53 |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 79
+7800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 53
+1667%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 45
+1400%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 79 | 79 |
| Metro Exodus | 57 | 57 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 89 | 89 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 28 | 28 |
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 24−27 |
| Metro Exodus | 35 | 35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54 | 54 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60 | 60 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 17 | 17 |
| Hogwarts Legacy | 24 | 24 |
Так GT 640M и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 1567% быстрее в 900p
- RX 5700 XT на 468% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 1479% быстрее в 1200p
- RX 5700 XT на 1800% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 2250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 7800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 53 тестах (83%)
- ничья в 11 тестах (17%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.11 | 38.30 |
| Новизна | 22 марта 2012 | 7 июля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 32 Ватт | 225 Ватт |
У GT 640M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 86%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 1715%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
