GeForce GT 640M LE vs TITAN RTX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 640M LE и TITAN RTX, включая спецификации и данные о производительности.
TITAN RTX опережает 640M LE на целых 2627% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 640M LE и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1003 | 93 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.02 | 5.84 |
| Энергоэффективность | 4.01 | 12.50 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GF108 | TU102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 4 мая 2012 (14 лет назад) | 18 декабря 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 849.99$ | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У TITAN RTX соотношение цены и качества на 29100% лучше, чем у GT 640M LE.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 640M LE и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 640M LE и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | до 384 | 4608 |
| Частота ядра | до 500 МГц | 1350 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 280 Вт |
| Скорость текстурирования | 12.05 | 509.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.289 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 96 |
| TMUs | 16 | 288 |
| Tensor Cores | нет данных | 576 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
| L1 Cache | 128 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 640M LE и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 640M LE и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 785 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | до 28.8 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 640M LE и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и TITAN RTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 640M LE и TITAN RTX API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 640M LE и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 640M LE и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 19
−2532%
| 500−550
+2532%
|
| Full HD | 21
−667%
| 161
+667%
|
| 1440p | 3−4
−3300%
| 102
+3300%
|
| 4K | 2−3
−3550%
| 73
+3550%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 40.48
−161%
| 15.52
+161%
|
| 1440p | 283.33
−1056%
| 24.50
+1056%
|
| 4K | 425.00
−1141%
| 34.23
+1141%
|
- Стоимость одного кадра у TITAN RTX на 161% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у TITAN RTX на 1056% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у TITAN RTX на 1141% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−17550%
|
353
+17550%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
| Palworld | 5−6
−2840%
|
147
+2840%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−20100%
|
202
+20100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 3−4
−5333%
|
163
+5333%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−17000%
|
342
+17000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−5400%
|
165
+5400%
|
| Fortnite | 7−8
−2314%
|
169
+2314%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1978%
|
187
+1978%
|
| Palworld | 5−6
−2380%
|
124
+2380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1920%
|
202
+1920%
|
| Valorant | 35−40
−867%
|
348
+867%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 3−4
−5367%
|
164
+5367%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−13400%
|
270
+13400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−672%
|
270−280
+672%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
| Dota 2 | 18−20
−716%
|
155
+716%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−5100%
|
156
+5100%
|
| Fortnite | 7−8
−2414%
|
176
+2414%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1967%
|
186
+1967%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
| Metro Exodus | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
| Palworld | 5−6
−1880%
|
99
+1880%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1530%
|
163
+1530%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−3238%
|
267
+3238%
|
| Valorant | 35−40
−833%
|
336
+833%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−5233%
|
160
+5233%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
| Dota 2 | 18−20
−679%
|
148
+679%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−1844%
|
175
+1844%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1260%
|
136
+1260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
| Valorant | 35−40
−556%
|
236
+556%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−1814%
|
134
+1814%
|
| Palworld | 5−6
−1720%
|
91
+1720%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−3825%
|
157
+3825%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2600%
|
300−350
+2600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−929%
|
170−180
+929%
|
| Valorant | 10−11
−2970%
|
307
+2970%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6500%
|
66
+6500%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3825%
|
157
+3825%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−4033%
|
120−130
+4033%
|
| Palworld | 2−3
−3200%
|
66
+3200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
| Valorant | 9−10
−3233%
|
300
+3233%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−4767%
|
146
+4767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 114
+0%
|
114
+0%
|
| Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45
+0%
|
45
+0%
|
| Metro Exodus | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Palworld | 71
+0%
|
71
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Far Cry 5 | 80
+0%
|
80
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 114
+0%
|
114
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 36
+0%
|
36
+0%
|
Так GT 640M LE и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 2532% быстрее в 900p
- TITAN RTX на 667% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 3300% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 3550% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Resident Evil 4 Remake, при разрешении 1080p и Low Preset, TITAN RTX на 20100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX лучше в 52 тестах (80%)
- ничья в 13 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.66 | 45.27 |
| Новизна | 4 мая 2012 | 18 декабря 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 280 Ватт |
У GT 640M LE следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1300%.
С другой стороны, преимущества TITAN RTX: производительность выше на 2627%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 233%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce GT 640M LE в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 640M LE предназначена для ноутбуков, а TITAN RTX - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
