GeForce GT 550M vs RTX 3090 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 550M и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает 550M на целых 5335% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 550M и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1087 | 19 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 17.62 |
| Энергоэффективность | 2.86 | 12.07 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF108 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 27 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 550M и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 550M и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 10752 |
| Частота ядра | 475 МГц | 1560 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1860 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 450 Вт |
| Скорость текстурирования | 7.600 | 625.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1824 TFLOPS | 40 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 112 |
| TMUs | 16 | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | 128 Кб | 10.5 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 550M и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 336 мм |
| Толщина | нет данных | 3 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 550M и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1313 МГц |
| Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 1.01 Тб/s |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 550M и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и GeForce RTX 3090 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 550M и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 550M и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 550M и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 15 | 800−850
+5233%
|
| Full HD | 24 | 210
+775%
|
| 1440p | 2−3
−98.6%
| 142 |
| 4K | 1−2 | 101
+10000%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 9.52 |
| 1440p | нет данных | 14.08 |
| 4K | нет данных | 19.79 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 3−4 | 210−220
+7100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 219
+7200%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 3−4 | 210−220
+7100%
|
| Battlefield 5 | 1−2 | 180−190
+18200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 201
+6600%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 200−210
+10150%
|
| Fortnite | 4−5 | 300−350
+7450%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 280−290
+3943%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 170−180
+1630%
|
| Valorant | 35−40 | 400−450
+1120%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 3−4 | 210−220
+7100%
|
| Battlefield 5 | 1−2 | 180−190
+18200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33 | 270−280
+827%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 173
+5667%
|
| Dota 2 | 16−18 | 217
+1176%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 200−210
+10150%
|
| Fortnite | 4−5 | 300−350
+7450%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 280−290
+3943%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 170 |
| Metro Exodus | 2−3 | 178
+8800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 170−180
+1630%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 394
+5529%
|
| Valorant | 35−40 | 400−450
+1120%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 180−190
+18200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 152
+4967%
|
| Dota 2 | 16−18 | 195
+1047%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 200−210
+10150%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 280−290
+3943%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 170−180
+1630%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 193
+2657%
|
| Valorant | 35−40 | 400−450
+1120%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5 | 300−350
+7450%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 220−230
+7300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9 | 500−550
+6350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 170−180
+1246%
|
| Valorant | 9−10 | 450−500
+5289%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 104 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 180−190
+18200%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4 | 240−250
+8167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 180−190
+8900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3 | 150−160
+7450%
|
4K
High
| Atomic Heart | 0−1 | 65−70 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 181
+1107%
|
| Valorant | 8−9 | 300−350
+3875%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 | 184
+18300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
| Resident Evil 4 Remake | 220−230 | 220−230 |
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 151 | 151 |
| Metro Exodus | 125 | 125 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190 | 180−190 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 100−105 | 100−105 |
| Metro Exodus | 84 | 84 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 173 | 173 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike 2 | 100−105 | 100−105 |
| Cyberpunk 2077 | 53 | 53 |
| Far Cry 5 | 120−130 | 120−130 |
| Forza Horizon 4 | 200−210 | 200−210 |
Так GT 550M и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 5233% быстрее в 900p
- RTX 3090 Ti на 775% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 7000% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 10000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 18300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 Ti лучше в 44 тестах (75%)
- ничья в 15 тестах (25%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.29 | 70.11 |
| Новизна | 5 января 2011 | 27 января 2022 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 450 Ватт |
У GT 550M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 92%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 5335%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 80%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 550M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 550M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
