GeForce GT 540M vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 540M и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
5300M опережает 540M на целых 1062% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 540M и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1142 | 439 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 2.47 | 11.82 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GF108 | Navi 14 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 13 ноября 2019 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 540M и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 540M и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 1408 |
| Частота ядра | 672 МГц | 1000 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1445 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.75 | 127.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.258 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 32 |
| TMUs | 16 | 88 |
| L1 Cache | 128 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 256 Кб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 540M и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 540M и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 28.8 Гб/с | 168.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 540M и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 540M и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 540M и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 540M и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 16 | 180−190
+1025%
|
| Full HD | 20 | 62
+210%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 27−30
+1250%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 24−27
+380%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 92 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 27−30
+1250%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 40−45
+4200%
|
| Fortnite | 3−4 | 114
+3700%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 55−60
+686%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 24−27
+380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 45−50
+433%
|
| Valorant | 30−35 | 110−120
+226%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 79 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | 180−190
+574%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 27−30
+1250%
|
| Dota 2 | 14−16 | 98
+553%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 40−45
+4200%
|
| Fortnite | 3−4 | 82
+2633%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 55−60
+686%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 24−27
+380%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 39
+3800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 45−50
+433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 60
+757%
|
| Valorant | 30−35 | 110−120
+226%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 71 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 27−30
+1250%
|
| Dota 2 | 14−16 | 95
+533%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 40−45
+4200%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 55−60
+686%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 24−27
+380%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 45−50
+433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 38
+443%
|
| Valorant | 30−35 | 110−120
+226%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4 | 58
+1833%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 24−27
+733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8 | 95−100
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 110−120
+842%
|
| Valorant | 7−8 | 120−130
+1671%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 27−30 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 30−35
+1500%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 18−20
+800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 27−30
+2800%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 24−27
+60%
|
| Valorant | 7−8 | 60−65
+786%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 45−50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 12−14
+550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 12−14
+550%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 70−75 |
| Resident Evil 4 Remake | 27−30 | 27−30 |
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 70−75 |
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 70−75 |
| Grand Theft Auto V | 64 | 64 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 20−22 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 35−40 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 7−8 |
| Metro Exodus | 9−10 | 9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 16−18 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 4−5 |
| Far Cry 5 | 14−16 | 14−16 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 21−24 |
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 7−8 |
Так GT 540M и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 1025% быстрее в 900p
- RX 5300M на 210% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5300M на 4200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 40 тестах (69%)
- ничья в 18 тестах (31%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.11 | 12.90 |
| Новизна | 5 января 2011 | 13 ноября 2019 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 85 Ватт |
У GT 540M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 59%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: производительность выше на 1062%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 83%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 540M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
