GeForce GT 520M vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 520M и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
5700 XT опережает 520M на целых 5465% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 520M и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1254 | 138 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
| Соотношение цена-качество | 0.01 | 32.34 |
| Энергоэффективность | 4.47 | 13.26 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GF108 | Navi 10 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 7 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 59.99$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5700 XT соотношение цены и качества на 323300% лучше, чем у GT 520M.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 520M и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 520M и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 2560 |
| Частота ядра | 600 МГц | 1605 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1905 МГц |
| Количество транзисторов | 585 млн | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 225 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.800 | 304.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1152 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 160 |
| L1 Cache | 64 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 128 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 520M и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 520M и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.8 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 520M и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
| Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 520M и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | + |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 520M и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 520M и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 7
−98%
| 350−400 |
| Full HD | 12 | 125
+942%
|
| 1200p | 7
−98%
| 350−400 |
| 1440p | 1−2 | 76
+7500%
|
| 4K | 0−1 | 47 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 5.00 | 3.19
+36.1%
|
| 1440p | 59.99 | 5.25
+91.2%
|
| 4K | нет данных | 8.49 |
- Стоимость одного кадра у RX 5700 XT на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5700 XT на 91% ниже в 1440p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 2−3 | 175
+8650%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 78
+7700%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 2−3 | 133
+6550%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 78
+7700%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 155
+3000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 177
+2113%
|
| Valorant | 30−35 | 313
+910%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 2−3 | 78
+3800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22 | 270−280
+1290%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 75
+7400%
|
| Dota 2 | 12−14 | 92
+667%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 154
+2980%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 97 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 166
+1975%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 154
+2467%
|
| Valorant | 30−35 | 294
+848%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 67
+6600%
|
| Dota 2 | 12−14 | 103
+758%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 148
+2860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 139
+1638%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 93
+1450%
|
| Valorant | 30−35 | 159
+413%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 105
+5150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4 | 270−280
+9000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 170−180
+2400%
|
| Valorant | 1−2 | 286
+28500%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 119
+11800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 70−75
+7300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 93
+9200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 79
+427%
|
| Valorant | 6−7 | 242
+3933%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 53
+2550%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 45
+2150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 347 | 347 |
| Resident Evil 4 Remake | 145 | 145 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 119 | 119 |
| Counter-Strike 2 | 308 | 308 |
| Far Cry 5 | 138 | 138 |
| Fortnite | 223 | 223 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110 | 110 |
| Counter-Strike 2 | 177 | 177 |
| Far Cry 5 | 130 | 130 |
| Fortnite | 179 | 179 |
| Grand Theft Auto V | 145 | 145 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 105 | 105 |
| Far Cry 5 | 111 | 111 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 143 | 143 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 79 | 79 |
| Metro Exodus | 57 | 57 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 89 | 89 |
| Cyberpunk 2077 | 40 | 40 |
| Far Cry 5 | 97 | 97 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−35 | 30−35 |
| Counter-Strike 2 | 28 | 28 |
| Metro Exodus | 35 | 35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54 | 54 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60 | 60 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 17 | 17 |
| Dota 2 | 93 | 93 |
| Far Cry 5 | 53 | 53 |
| Forza Horizon 4 | 79 | 79 |
Так GT 520M и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 4900% быстрее в 900p
- RX 5700 XT на 942% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 4900% быстрее в 1200p
- RX 5700 XT на 7500% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5700 XT на 28500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 32 тестах (52%)
- ничья в 29 тестах (48%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.69 | 38.40 |
| Новизна | 5 января 2011 | 7 июля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 225 Ватт |
У GT 520M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 95%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 5465%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 83%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 520M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
