GeForce GT 320M vs RTX 2080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 опережает 320M на целых 16404% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1427 | 96 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 19.62 |
| Энергоэффективность | 1.49 | 16.03 |
| Архитектура | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | G96C | TU104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 15 июня 2009 (17 лет назад) | 20 сентября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 32 | 2944 |
| Частота ядра | 500 МГц | 1515 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
| Количество транзисторов | 314 млн | 13,600 млн |
| Технологический процесс | 55 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 14 Вт | 215 Вт |
| Скорость текстурирования | 8.000 | 314.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.08 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 64 |
| TMUs | 16 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 368 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | нет данных | 2.9 Мб |
| L2 Cache | 32 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.0 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.1 | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 320M и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 0−1 | 144 |
| 1440p | 0−1 | 101 |
| 4K | -0−1 | 73 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 4.85 |
| 1440p | нет данных | 6.92 |
| 4K | нет данных | 9.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 100−110 |
| Palworld | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 100−110 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5100%
|
156
+5100%
|
| Palworld | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
209
+2886%
|
| Valorant | 24−27
−952%
|
263
+952%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−2038%
|
270−280
+2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 100−110 |
| Dota 2 | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
| Palworld | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2586%
|
188
+2586%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3520%
|
181
+3520%
|
| Valorant | 24−27
−916%
|
254
+916%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 100−110 |
| Dota 2 | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2314%
|
169
+2314%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2020%
|
106
+2020%
|
| Valorant | 24−27
−792%
|
223
+792%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−4000%
|
120−130
+4000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−5900%
|
120−130
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9100%
|
90−95
+9100%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 70−75 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
| Valorant | 5−6
−4580%
|
234
+4580%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 163
+0%
|
163
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Far Cry 5 | 117
+0%
|
117
+0%
|
| Fortnite | 199
+0%
|
199
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 155
+0%
|
155
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Fortnite | 173
+0%
|
173
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
| Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
+0%
|
156
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
| Valorant | 247
+0%
|
247
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Far Cry 5 | 99
+0%
|
99
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 128
+0%
|
128
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Palworld | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Dota 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 2080 на 11700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 26 тестах (43%)
- ничья в 34 тестах (57%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.27 | 44.56 |
| Новизна | 15 июня 2009 | 20 сентября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 55 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 14 Ватт | 215 Ватт |
У GT 320M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1436%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 16404%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 358%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GT 320M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 320M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
