GeForce GT 240 vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 240 и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
MX550 опережает GT 240 на целых 825% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 240 и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1133 | 486 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.01 | нет данных |
| Энергоэффективность | 1.28 | 32.61 |
| Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | GT215 | TU117S |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 ноября 2009 (16 лет назад) | 17 декабря 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 80$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 240 и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 240 и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 96 | 1024 |
| Частота ядра | 550 МГц | 1065 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
| Количество транзисторов | 727 млн | 4,700 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 69 Вт | 25 Вт |
| Максимальная температура | 105C C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 17.60 | 42.24 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.2573 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 32 | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 2 Мб |
| L2 Cache | 64 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 240 и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 168 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 240 и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб or 1 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1700 МГц GDDR5, 1000 МГц GDDR3, 900 МГц DDR3 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 54.4 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 240 и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DVIVGAHDMI | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 240 и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 240 и GeForce MX550 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.7 (6.4) |
| OpenGL | 3.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 240 и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 240 и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 25
−92%
| 48
+92%
|
| 4K | 3−4
−833%
| 28
+833%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.20 | нет данных |
| 4K | 26.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
| Palworld | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
| Fortnite | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
| Palworld | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
| Valorant | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 45−50 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−481%
|
150−160
+481%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
| Dota 2 | 16−18
−594%
|
111
+594%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
| Fortnite | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
| Metro Exodus | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
| Palworld | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
| Valorant | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
| Dota 2 | 16−18
−550%
|
104
+550%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
| Valorant | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−2000%
|
60−65
+2000%
|
| Palworld | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
| Valorant | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 9−10 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 21−24 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| Palworld | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Valorant | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+0%
|
55
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Palworld | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Так GT 240 и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 92% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 833% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, GeForce MX550 на 3433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 лучше в 41 тесте (69%)
- ничья в 18 тестах (31%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.14 | 10.54 |
| Новизна | 17 ноября 2009 | 17 декабря 2021 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб or 1 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 69 Ватт | 25 Ватт |
У GT 240 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 25500%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: производительность выше на 825%, новее на 12 лет, технологический процесс более тонкий на 233%, и энергопотребление ниже на 176%.
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce GT 240 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 240 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
