GeForce GT 1030 vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 5300M, включая спецификации и данные о производительности.
5300M опережает GT 1030 на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 661 | 437 |
| Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
| Энергоэффективность | 14.86 | 11.82 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GP108 | Navi 14 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 мая 2017 (9 лет назад) | 13 ноября 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
| Частота ядра | 1228 МГц | 1000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1445 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 6,400 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 85 Вт |
| Скорость текстурирования | 35.23 | 127.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 4.069 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 24 | 88 |
| L1 Cache | 144 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 512 Кб | 1536 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | 145 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 168.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 5300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 25 | 62
+148%
|
| 1440p | 21 | 45−50
+114%
|
| 4K | 9
−50%
| 18−21 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.16 | нет данных |
| 1440p | 3.76 | нет данных |
| 4K | 8.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 14−16 | 30−35
+136%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 70−75
+157%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 27−30
+80%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10 | 27−30
+200%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 14−16 | 30−35
+136%
|
| Battlefield 5 | 31 | 92
+197%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 70−75
+157%
|
| Cyberpunk 2077 | 11 | 27−30
+145%
|
| Far Cry 5 | 19 | 40−45
+126%
|
| Fortnite | 47 | 114
+143%
|
| Forza Horizon 4 | 27 | 55−60
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28 | 45−50
+71.4%
|
| Valorant | 152
+36.9%
|
110−120 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 14−16 | 30−35
+136%
|
| Battlefield 5 | 26 | 79
+204%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 70−75
+157%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 180−190
+87.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 7 | 27−30
+286%
|
| Dota 2 | 45−50 | 98
+104%
|
| Far Cry 5 | 17 | 40−45
+153%
|
| Fortnite | 36 | 82
+128%
|
| Forza Horizon 4 | 24 | 55−60
+129%
|
| Grand Theft Auto V | 29 | 64
+121%
|
| Metro Exodus | 7 | 39
+457%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24 | 45−50
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 60
+186%
|
| Valorant | 123
+10.8%
|
110−120 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20 | 71
+255%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 27−30
+125%
|
| Dota 2 | 45−50 | 95
+97.9%
|
| Far Cry 5 | 15 | 40−45
+187%
|
| Forza Horizon 4 | 16 | 55−60
+244%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16 | 45−50
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 38
+217%
|
| Valorant | 14 | 110−120
+693%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25 | 58
+132%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 24−27
+127%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 95−100
+123%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 20−22
+300%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 16−18
+220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 90−95
+145%
|
| Valorant | 55−60 | 120−130
+114%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 35−40
+350%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 10−12
+175%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 27−30
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 30−35
+146%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 18−20
+125%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 27−30
+164%
|
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 10−11
+150%
|
| Grand Theft Auto V | 12 | 24−27
+100%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 9−10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 16−18
+467%
|
| Valorant | 24−27 | 60−65
+148%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1 | 18−20
+1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 4−5
+300%
|
| Dota 2 | 20−22 | 45−50
+140%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 14−16
+180%
|
| Forza Horizon 4 | 7 | 21−24
+229%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 12−14
+117%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 12−14
+117%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 9−10 |
Так GT 1030 и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 148% быстрее в 1080p
- RX 5300M на 114% быстрее в 1440p
- RX 5300M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 37% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5300M на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5300M лучше в 57 тестах (93%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.72 | 12.90 |
| Новизна | 17 мая 2017 | 13 ноября 2019 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 85 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33%, и энергопотребление ниже на 65%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: производительность выше на 126%, новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5300M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
