GeForce GT 1030 vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 опережает GT 1030 на целых 761% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 661 | 70 |
| Место по популярности | 40 | 1 |
| Соотношение цена-качество | 2.31 | 100.00 |
| Энергоэффективность | 14.85 | 26.46 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP108 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 17 мая 2017 (9 лет назад) | 19 мая 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 79$ | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 5060 соотношение цены и качества на 4229% лучше, чем у GT 1030.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
| Частота ядра | 1228 МГц | 2280 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2497 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 145 Вт |
| Скорость текстурирования | 35.23 | 299.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 24 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 144 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 512 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x8 |
| Длина | 145 мм | 241 мм |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 25 | 148
+492%
|
| 1440p | 21 | 68
+224%
|
| 4K | 9 | 48
+433%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.16 | 2.02
+36.1%
|
| 1440p | 3.76
+14.4%
| 4.40 |
| 4K | 8.78 | 6.23
+29%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 36% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 14% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 5060 на 29% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 14−16 | 150−160
+1007%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 260−270
+836%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 120−130
+700%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10 | 140−150
+1489%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 14−16 | 150−160
+1007%
|
| Battlefield 5 | 31 | 150−160
+390%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 260−270
+836%
|
| Cyberpunk 2077 | 11 | 120−130
+991%
|
| Far Cry 5 | 19 | 247
+1200%
|
| Fortnite | 47 | 210−220
+357%
|
| Forza Horizon 4 | 27 | 190−200
+611%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28 | 170−180
+514%
|
| Valorant | 152 | 280−290
+87.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 14−16 | 150−160
+1007%
|
| Battlefield 5 | 26 | 150−160
+485%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 260−270
+836%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 270−280
+187%
|
| Cyberpunk 2077 | 7 | 120−130
+1614%
|
| Dota 2 | 45−50 | 400−450
+733%
|
| Far Cry 5 | 17 | 225
+1224%
|
| Fortnite | 36 | 210−220
+497%
|
| Forza Horizon 4 | 24 | 190−200
+700%
|
| Grand Theft Auto V | 29 | 180
+521%
|
| Metro Exodus | 7 | 120−130
+1657%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24 | 170−180
+617%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 280
+1233%
|
| Valorant | 123 | 280−290
+132%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20 | 150−160
+660%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 120−130
+900%
|
| Dota 2 | 45−50 | 400−450
+733%
|
| Far Cry 5 | 15 | 212
+1313%
|
| Forza Horizon 4 | 16 | 190−200
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16 | 170−180
+975%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 142
+1083%
|
| Valorant | 14 | 280−290
+1936%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 25 | 210−220
+760%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 130−140
+1164%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 350−400
+718%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 131
+2520%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 75−80
+1440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 170−180
+361%
|
| Valorant | 55−60 | 300−350
+464%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 120−130
+1425%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 60−65
+1500%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 144
+1209%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 150−160
+993%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 106
+1225%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 130−140
+1155%
|
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 40−45
+950%
|
| Grand Theft Auto V | 12 | 124
+933%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 89
+2867%
|
| Valorant | 24−27 | 290−300
+1084%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1 | 80−85
+8200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 30−33
+2900%
|
| Dota 2 | 20−22 | 170−180
+750%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 74
+1380%
|
| Forza Horizon 4 | 7 | 100−110
+1414%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 80−85
+1250%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 70−75
+1100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 60−65 | 60−65 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 60−65 | 60−65 |
Так GT 1030 и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 492% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 224% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 на 8200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 56 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.75 | 49.51 |
| Новизна | 17 мая 2017 | 19 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 145 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 79%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 761%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 64%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
