GeForce 9650M GS vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает 9650M GS на целых 8458% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1261 | 51 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 43.68 |
| Энергоэффективность | 1.73 | 14.84 |
| Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | G84 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 13 марта 2008 (18 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 32 | 6144 |
| Частота ядра | 625 МГц | 1575 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1770 МГц |
| Количество транзисторов | 289 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 80 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 29 Вт | 290 Вт |
| Скорость текстурирования | 10.00 | 339.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.08 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 16 | 192 |
| Tensor Cores | нет данных | 192 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
| L1 Cache | нет данных | 6 Мб |
| L2 Cache | 32 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 800 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 608.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.0 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 9650M GS и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 1−2
−16000%
| 161
+16000%
|
| 1440p | 1−2
−8500%
| 86
+8500%
|
| 4K | 0−1 | 57 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.72 |
| 1440p | нет данных | 6.97 |
| 4K | нет данных | 10.51 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−17700%
|
178
+17700%
|
| Palworld | 3−4
−7867%
|
239
+7867%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−14000%
|
141
+14000%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4220%
|
210−220
+4220%
|
| Palworld | 3−4
−7200%
|
219
+7200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| Valorant | 27−30
−1000%
|
300−350
+1000%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1363%
|
270−280
+1363%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
| Dota 2 | 12−14
−1975%
|
249
+1975%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4220%
|
210−220
+4220%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 145 |
| Palworld | 3−4
−4667%
|
143
+4667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4800%
|
294
+4800%
|
| Valorant | 27−30
−1000%
|
300−350
+1000%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
| Dota 2 | 12−14
−1817%
|
230
+1817%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−4220%
|
210−220
+4220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2300%
|
144
+2300%
|
| Valorant | 27−30
−1000%
|
300−350
+1000%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−4300%
|
132
+4300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−7900%
|
160
+7900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−13767%
|
400−450
+13767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−17800%
|
170−180
+17800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
| Palworld | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
| Valorant | 6−7
−5117%
|
300−350
+5117%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 350
+0%
|
350
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 219
+0%
|
219
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 337
+0%
|
337
+0%
|
| Far Cry 5 | 205
+0%
|
205
+0%
|
| Fortnite | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 266
+0%
|
266
+0%
|
| Far Cry 5 | 196
+0%
|
196
+0%
|
| Fortnite | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 173
+0%
|
173
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Far Cry 5 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
| Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
| Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
+0%
|
73
+0%
|
| Far Cry 5 | 150
+0%
|
150
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
| Palworld | 73
+0%
|
73
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35
+0%
|
35
+0%
|
| Dota 2 | 194
+0%
|
194
+0%
|
| Far Cry 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 54
+0%
|
54
+0%
|
Так 9650M GS и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 16000% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 8500% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 17800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti лучше в 33 тестах (52%)
- ничья в 31 тесте (48%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.65 | 55.63 |
| Новизна | 13 марта 2008 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 512 Мб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 80 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 29 Ватт | 290 Ватт |
У 9650M GS следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 8458%, новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 9650M GS в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 9650M GS предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
