GeForce 710M vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 710M и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает 710M на целых 6043% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 710M и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1162 | 35 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 24.56 |
| Энергоэффективность | 5.40 | 14.21 |
| Архитектура | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GK208 | GA102 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 24 июля 2013 (13 лет назад) | 31 мая 2021 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 710M и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 710M и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 192 | 10240 |
| Частота ядра | 719 МГц | 1365 МГц |
| Частота в режиме Boost | 800 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 915 млн | 28,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 350 Вт |
| Скорость текстурирования | 11.50 | 532.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.2761 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 112 |
| TMUs | 16 | 320 |
| Tensor Cores | нет данных | 320 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
| L1 Cache | 32 Кб | 10 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 6 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 710M и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 285 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 710M и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6X |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Стандартный объем памяти | DDR3 | нет данных |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 384 бит |
| Частота памяти | 900 МГц | 1188 МГц |
| Пропускная способность памяти | 14.40 Гб/с | 912.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 710M и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 2560x1600 | нет данных |
| Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 2560x1600 | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Защита контента HDCP | + | - |
| 7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
| Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 710M и GeForce RTX 3080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 710M и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 710M и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce 710M и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 3−4
−98.6%
| 216 |
| 1440p | 2−3
−98.6%
| 145 |
| 4K | 1−2 | 97
+9600%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.55 |
| 1440p | нет данных | 8.27 |
| 4K | нет данных | 12.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 3−4 | 200−210
+6567%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 219
+10850%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 3−4 | 200−210
+6567%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 184
+9100%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 208
+20700%
|
| Fortnite | 2−3 | 300−350
+15000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 250−260
+4133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 170−180
+1822%
|
| Valorant | 30−35 | 350−400
+1045%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 3−4 | 200−210
+6567%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27 | 270−280
+969%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 160
+7900%
|
| Dota 2 | 14−16 | 234
+1460%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 198
+19700%
|
| Fortnite | 2−3 | 300−350
+15000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 250−260
+4133%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 172
+17100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 170−180
+1822%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 372
+5214%
|
| Valorant | 30−35 | 350−400
+1045%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 146
+7200%
|
| Dota 2 | 14−16 | 217
+1347%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 186
+18500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 250−260
+4133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 170−180
+1822%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 181
+2486%
|
| Valorant | 30−35 | 388
+1076%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3 | 300−350
+15000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 190−200
+6467%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7 | 500−550
+8317%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 170−180
+1491%
|
| Valorant | 6−7 | 450−500
+7467%
|
1440p
Ultra
| Far Cry 5 | 0−1 | 176 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 210−220
+10800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 150−160
+7750%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2 | 150−160
+15000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 182
+1113%
|
| Valorant | 7−8 | 300−350
+4443%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
| Resident Evil 4 Remake | 190−200 | 190−200 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180 | 170−180 |
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180 | 170−180 |
| Counter-Strike 2 | 300−350 | 300−350 |
| Grand Theft Auto V | 174 | 174 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 196 | 196 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 153 | 153 |
| Metro Exodus | 114 | 114 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192 | 192 |
| Cyberpunk 2077 | 99 | 99 |
4K
High
| Atomic Heart | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Metro Exodus | 76 | 76 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152 | 152 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136 | 136 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 50 | 50 |
| Dota 2 | 211 | 211 |
| Far Cry 5 | 109 | 109 |
| Forza Horizon 4 | 170−180 | 170−180 |
Так GeForce 710M и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 7100% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 7150% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 9600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3080 Ti на 20700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 39 тестах (64%)
- ничья в 22 тестах (36%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 1.04 | 63.89 |
| Новизна | 24 июля 2013 | 31 мая 2021 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 350 Ватт |
У GeForce 710M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 96%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 6043%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более тонкий на 71%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 710M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 710M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
