GeForce 505 OEM vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 505 OEM и Xbox 360 GPU 80nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | TeraScale (2005−2013) |
| Графический процессор | GT216 | Xenos Falcon |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 17 февраля 2013 (13 лет назад) | 27 октября 2007 (18 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 505 OEM и Xbox 360 GPU 80nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 505 OEM и Xbox 360 GPU 80nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 24 | 240 |
| Частота ядра | 615 МГц | 500 МГц |
| Количество транзисторов | 486 млн | 232 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 80 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 175 Вт |
| Скорость текстурирования | 7.380 | 8.000 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.04949 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 12 | 16 |
| L2 Cache | 64 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 505 OEM и Xbox 360 GPU 80nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 1.0 x16 | IGP |
| Длина | 168 мм | нет данных |
| Толщина | 1 слот | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 505 OEM и Xbox 360 GPU 80nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 700 МГц | 700 МГц |
| Пропускная способность памяти | 22.40 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 505 OEM и Xbox 360 GPU 80nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 505 OEM и Xbox 360 GPU 80nm API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 3.0 |
| OpenGL | 3.3 | N/A |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | 1.2 | - |
Обзор плюсов и минусов
| Новизна | 17 февраля 2013 | 27 октября 2007 |
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 40 нм | 80 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 175 Ватт |
У 505 OEM следующие преимущества: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 600%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce 505 OEM и Xbox 360 GPU 80nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 505 OEM предназначена для настольных компьютеров, а Xbox 360 GPU 80nm - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
