GeForce 410M vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 410M и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
6650 XT опережает 410M на целых 6174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 410M и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1267 | 116 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 51.90 |
| Энергоэффективность | 4.22 | 18.06 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GF119 | Navi 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 10 мая 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 410M и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 410M и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 2048 |
| Частота ядра | 575 МГц | 2055 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2635 МГц |
| Количество транзисторов | 292 млн | 11,060 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 176 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.600 | 337.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1104 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
| Гигафлопс | 73 | нет данных |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 128 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L0 Cache | нет данных | 512 Кб |
| L1 Cache | 64 Кб | 512 Кб |
| L2 Cache | 128 Кб | 2 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 410M и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 410M и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | до 512 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 2190 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 280.3 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 410M и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 410M и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 410M и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | + | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 410M и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce 410M и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 8 | 138
+1625%
|
| 1440p | 1−2 | 69
+6800%
|
| 4K | 0−1 | 36 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.89 |
| 1440p | нет данных | 5.78 |
| 4K | нет данных | 11.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 128
+12700%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 152
+2940%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 108
+10700%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 150−160
+3080%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 111
+2120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 160−170
+1900%
|
| Valorant | 30−33 | 240−250
+713%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | 270−280
+1363%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 88
+8700%
|
| Dota 2 | 12−14 | 171
+1325%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 150−160
+3080%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 86
+1620%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 102 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 160−170
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 182
+2933%
|
| Valorant | 30−33 | 240−250
+713%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 78
+7700%
|
| Dota 2 | 12−14 | 136
+1033%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6 | 150−160
+3080%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6 | 66
+1220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9 | 160−170
+1900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 107
+1683%
|
| Valorant | 30−33 | 240−250
+713%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 108
+5300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4 | 290−300
+9600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 170−180
+2400%
|
| Valorant | 1−2 | 270−280
+27700%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 120−130
+11900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 80−85
+8000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 110−120 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 72
+380%
|
| Valorant | 6−7 | 250−260
+4133%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 55−60
+2800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 55−60
+2650%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 346 | 346 |
| Resident Evil 4 Remake | 225 | 225 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike 2 | 342 | 342 |
| Far Cry 5 | 173 | 173 |
| Fortnite | 170−180 | 170−180 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike 2 | 181 | 181 |
| Far Cry 5 | 163 | 163 |
| Fortnite | 170−180 | 170−180 |
| Grand Theft Auto V | 147 | 147 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Far Cry 5 | 151 | 151 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180 | 170−180 |
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 77 | 77 |
| Metro Exodus | 58 | 58 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110 | 100−110 |
| Cyberpunk 2077 | 44 | 44 |
| Far Cry 5 | 114 | 114 |
| Hogwarts Legacy | 42 | 42 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27 | 27 |
| Hogwarts Legacy | 27−30 | 27−30 |
| Metro Exodus | 37 | 37 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 56 | 56 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70 | 65−70 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 18 | 18 |
| Dota 2 | 97 | 97 |
| Far Cry 5 | 55 | 55 |
| Forza Horizon 4 | 80−85 | 80−85 |
| Hogwarts Legacy | 24 | 24 |
Так GeForce 410M и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 1625% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 6800% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6650 XT на 27700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT лучше в 32 тестах (51%)
- ничья в 31 тесте (49%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.65 | 40.78 |
| Новизна | 5 января 2011 | 10 мая 2022 |
| Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 176 Ватт |
У GeForce 410M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 6174%, новее на 11 лет, и технологический процесс более тонкий на 83%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce 410M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 410M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
