GeForce 410M vs RTX 3060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 410M и GeForce RTX 3060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 Ti опережает 410M на целых 7372% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 410M и GeForce RTX 3060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1259 | 74 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 23 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 53.61 |
| Энергоэффективность | 4.19 | 18.79 |
| Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GF119 | GA104 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 5 января 2011 (15 лет назад) | 1 декабря 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 410M и GeForce RTX 3060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 410M и GeForce RTX 3060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 48 | 4864 |
| Частота ядра | 575 МГц | 1410 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 292 млн | 17,400 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Вт | 200 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.600 | 253.1 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.1104 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
| Гигафлопс | 73 | нет данных |
| ROPs | 4 | 80 |
| TMUs | 8 | 152 |
| Tensor Cores | нет данных | 152 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 38 |
| L1 Cache | 64 Кб | 4.8 Мб |
| L2 Cache | 128 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 410M и GeForce RTX 3060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 242 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 410M и GeForce RTX 3060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | до 512 Мб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 12.80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 410M и GeForce RTX 3060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 410M и GeForce RTX 3060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 410M и GeForce RTX 3060 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | + | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 410M и GeForce RTX 3060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce 410M и GeForce RTX 3060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 8
−1588%
| 135
+1588%
|
| 1440p | 0−1 | 74 |
| 4K | 0−1 | 48 |
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.96 |
| 1440p | нет данных | 5.39 |
| 4K | нет данных | 8.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13100%
|
132
+13100%
|
| Palworld | 3−4
−6100%
|
186
+6100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3900%
|
200
+3900%
|
| Palworld | 3−4
−5133%
|
157
+5133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2050%
|
170−180
+2050%
|
| Valorant | 27−30
−868%
|
270−280
+868%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−1363%
|
270−280
+1363%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
| Dota 2 | 12−14
−1108%
|
145
+1108%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3820%
|
196
+3820%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 110 |
| Palworld | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2050%
|
170−180
+2050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2983%
|
185
+2983%
|
| Valorant | 27−30
−868%
|
270−280
+868%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
| Dota 2 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3360%
|
173
+3360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2050%
|
170−180
+2050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1433%
|
92
+1433%
|
| Valorant | 27−30
−879%
|
274
+879%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−7200%
|
146
+7200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−11633%
|
350−400
+11633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−14900%
|
150
+14900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10300%
|
100−110
+10300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−13400%
|
130−140
+13400%
|
| Palworld | 1−2
−8100%
|
82
+8100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
| Valorant | 6−7
−4767%
|
290−300
+4767%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+0%
|
172
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+0%
|
330
+0%
|
| Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
| Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 224
+0%
|
224
+0%
|
| Far Cry 5 | 137
+0%
|
137
+0%
|
| Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
| Far Cry 5 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 97
+0%
|
97
+0%
|
| Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
| Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Palworld | 61
+0%
|
61
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Dota 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
| Far Cry 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 44
+0%
|
44
+0%
|
Так GeForce 410M и RTX 3060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Ti на 1588% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3060 Ti на 14900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Ti лучше в 33 тестах (52%)
- ничья в 31 тесте (48%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.65 | 48.57 |
| Новизна | 5 января 2011 | 1 декабря 2020 |
| Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 12 Ватт | 200 Ватт |
У GeForce 410M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1567%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Ti: производительность выше на 7372%, новее на 9 лет, и технологический процесс более тонкий на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce 410M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 410M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
