GeForce 310M vs Arc B570
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce 310M и Arc B570, включая спецификации и данные о производительности.
B570 опережает 310M на целых 10835% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce 310M и Arc B570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 1400 | 172 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 86.23 |
| Энергоэффективность | 1.71 | 17.48 |
| Архитектура | Tesla 2.0 (2007−2013) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Графический процессор | GT218 | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 10 января 2010 (16 лет назад) | 16 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce 310M и Arc B570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce 310M и Arc B570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 16 | 2304 |
| Частота ядра | 606 МГц | 2500 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 2500 МГц |
| Количество транзисторов | 260 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 14 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 4.848 | 360.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.04896 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
| Гигафлопс | 73 | нет данных |
| ROPs | 4 | 80 |
| TMUs | 8 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 18 |
| L1 Cache | нет данных | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 32 Кб | 9 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce 310M и Arc B570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce 310M и Arc B570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | DDR3 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | до 1 Гб | 10 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 160 бит |
| Частота памяти | до 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 10.67 Гб/с | 380.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce 310M и Arc B570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce 310M и Arc B570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce 310M и Arc B570 API, включая их версии.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce 310M и Arc B570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce 310M и Arc B570 в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| Palworld | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
| Palworld | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−10614%
|
750−800
+10614%
|
| Valorant | 24−27
−10700%
|
2700−2750
+10700%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−10614%
|
1500−1550
+10614%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| Dota 2 | 9−10
−10456%
|
950−1000
+10456%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
| Palworld | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−10614%
|
750−800
+10614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−10733%
|
650−700
+10733%
|
| Valorant | 24−27
−10700%
|
2700−2750
+10700%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| Dota 2 | 9−10
−10456%
|
950−1000
+10456%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−10614%
|
750−800
+10614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−10733%
|
650−700
+10733%
|
| Valorant | 24−27
−10700%
|
2700−2750
+10700%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−10400%
|
210−220
+10400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−10567%
|
1600−1650
+10567%
|
| Valorant | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−10400%
|
210−220
+10400%
|
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 0.31 | 33.90 |
| Новизна | 10 января 2010 | 16 января 2025 |
| Технологический процесс | 40 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 14 Ватт | 150 Ватт |
У GeForce 310M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 971%.
С другой стороны, преимущества Arc B570: производительность выше на 10835%, новее на 15 лет, и технологический процесс более тонкий на 700%.
Мы рекомендуем Arc B570, поскольку она выигрывает у GeForce 310M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce 310M предназначена для ноутбуков, а Arc B570 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
