ATI GameCube GPU vs Playstation 3 GPU 65nm

VS

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GameCube GPU и Playstation 3 GPU 65nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураRage 5 (2000)Curie (2003−2013)
Графический процессорFlipperRSX-65 нм
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода24 августа 2000 (25 лет назад)Август 2008 (18 лет назад)
Цена на момент выходанет данных499$

Подробные характеристики

Общие параметры GameCube GPU и Playstation 3 GPU 65nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GameCube GPU и Playstation 3 GPU 65nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Частота ядра162 МГц550 МГц
Количество транзисторов51 млн300 млн
Технологический процесс180 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)45 Вт58 Вт
Скорость текстурирования0.6513.20
ROPs48
TMUs424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GameCube GPU и Playstation 3 GPU 65nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
Длинанет данных325 мм
Толщинанет данныхIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GameCube GPU и Playstation 3 GPU 65nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиSDRGDDR3
Максимальный объём памяти16 Мб256 Мб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти162 МГц650 МГц
Пропускная способность памяти1.296 Гб/с20.80 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GameCube GPU и Playstation 3 GPU 65nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputs1x HDMI 1.3
HDMI-+

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые GameCube GPU и Playstation 3 GPU 65nm API, включая их версии.

DirectX6.0+N/A
OpenGLN/AES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Максимальный объём памяти 16 Мб 256 Мб
Технологический процесс 180 нм 65 нм
Энергопотребление (TDP) 45 Ватт 58 Ватт

У ATI GameCube GPU следующие преимущества: энергопотребление ниже на 29%.

С другой стороны, преимущества Playstation 3 GPU 65nm: максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более тонкий на 177%.

Мы не можем определиться с выбором между GameCube GPU и Playstation 3 GPU 65nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GameCube GPU предназначена для ноутбуков, а Playstation 3 GPU 65nm - для настольных компьютеров.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.4 33 голоса

Оцените GameCube GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 6 голосов

Оцените Playstation 3 GPU 65nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о GameCube GPU или Playstation 3 GPU 65nm, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.